PopuMenu的默认的样子是不怎么的:
文字很粗,22sp,按下的背景很黄。于是,研究怎么修改其样式。最后发现,PopuMenu的使用实在是太坑了,实在是一点也不好使,完全建议抛弃吧,还不如自己封装PopupWindow成菜单。现记录如下:
样式的修改流程:
1、直接修改主题样式方法
(1)创建PopupMenu样式;
(2)创建Activity主题样式,并将PopupMenu样式添加进来;
(3)在AndroidMainfest.xml中配置Activity的主题
2、通过构造方法,参数最多的那个。
PopupMenu popupMenu = new PopupMenu(getBaseContext(), v,Gravity.NO_GRAVITY,0,R.style.popMenu_style);
但是,无论我怎么使用就是不成功,就是崩溃。因为这货需要到安卓5.1(api22以上)才会支持
存在的问题:
1、在Activity主题低于Holo下(api11以下),无论怎么修改样式都无效。
PopupMenu样式:
<style name="popMenu_style" parent="@android:style/Widget.PopupMenu">
<item name="android:dropDownSelector">@drawable/popenu_background</item>
<item name="android:background">@color/springgreen</item>
<item name="android:textSize">5sp</item>
</style>
Activity主题:
<style name="Theme_Zoon_white" mce_bogus="1" parent="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar">
<item name="android:windowAnimationStyle">@style/Activity_Animation_Zoon</item>
<item name="android:popupMenuStyle">@style/popMenu_style</item>
</style>
Java代码使用:
PopupMenu popupMenu = new PopupMenu(Activity.this, v);
getMenuInflater().inflate(R.menu.core_more_popmenu, popupMenu.getMenu());
popupMenu.show();
既然PopupMenu继承context主题,那么改变Context主题总可以了吧,然而,事实是,就算这么搞:
Context context = getBaseContext(); context.setTheme(R.style.popMenu_style); PopupMenu popupMenu = new PopupMenu(context, v);
也是没用的,变灰,但是什么用的都没有:
[![image](https://static.oschina.net/uploads/img/201609/13014443_VuVr.png)](https://static.oschina.net/uploads/img/201609/13014443_kfOT.png)
2、当Activity的主题为Holo时、
PopupMenu样式:
<style name="popMenu_style" parent="@android:style/Widget.PopupMenu">
<item name="android:dropDownSelector">@drawable/popenu_background</item>
<item name="android:popupBackground">@color/springgreen</item>
<item name="android:textSize">14sp</item>
<item name="android:textColor">@color/black</item>
</style>
Activity主题:
style name="Theme_Zoon_white" mce_bogus="1" parent="@android:style/Theme.Holo.NoActionBar">
<item name="android:windowAnimationStyle">@style/Activity_Animation_Zoon</item>
<item name="android:popupMenuStyle">@style/popMenu_style</item>
</style>
Java代码:
PopupMenu popupMenu = new PopupMenu(getBaseContext(), v);
效果则是黑麻麻的一片,设置的TextView的颜色,PopupMenu的背景都无效。但文字的大小有改变,但不是自己设置的大小:
而当context对象设置为Activity.this代码时:
PopupMenu popupMenu = new PopupMenu(Activity..this,v);
3.当Activity的主题为Holo.Light时(api13以上)
PopupMenu样式:
<style name="popMenu_style" parent="@android:style/Widget.Holo.Light.PopupMenu">
<item name="android:dropDownSelector">@drawable/popenu_background</item>
<item name="android:background">@color/springgreen</item>
<item name="android:textSize">14sp</item>
<item name="android:textColor">@color/green</item>
</style>
Activity主题:
<style name="Theme_Zoon_white" mce_bogus="1" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.NoActionBar">
<item name="android:windowAnimationStyle">@style/Activity_Animation_Zoon</item>
<item name="android:popupMenuStyle">@style/popMenu_style</item>
</style>
Java代码:
PopupMenu popupMenu = new PopupMenu(this, v);
文字颜色和点击颜色,背景颜色设置仍然无效,Light的默认色则是白色。同样只有文字大小有改变,但也不是自己设置的值:
此时,若java代码写的是getBaseContext,则又是黑麻麻一片,但能看见文字等。
原因大概是BaseContext拥有父的主题,Holo.Light的父样式,就是Holo.显示是黑的。
总结:
PopupMenu很糟糕,很糟糕。熬买糕。
文字大的一逼。
要想使用的好,需要继承Holo或Holo.Light的样式,才能好使一点。可自定义性实在不高。可以考虑趴趴源码,用反射的方式再修改一些东东。
还是推荐使用自己定义PopupWindow为菜单来的可靠。
为什么会如此?内部的样式定义怎么会这么难搞?不知道,得继续研究啊。。。。