C# 面向对象编程解析:优势、类和对象、类成员详解

小万哥
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C# - 什么是面向对象编程?

OOP代表面向对象编程。

过程式编程涉及编写执行数据操作的过程或方法,而面向对象编程涉及创建包含数据和方法的对象。

面向对象编程相对于过程式编程具有几个优势:

  • OOP执行速度更快,更容易执行
  • OOP为程序提供了清晰的结构
  • OOP有助于保持C#代码DRY("不要重复自己"),并使代码更易于维护、修改和调试
  • OOP使得能够创建完全可重用的应用程序,编写更少的代码并减少开发时间

提示:"不要重复自己"(DRY)原则是有关减少代码重复的原则。应该提取出应用程序中常见的代码,并将其放置在单一位置并重复使用,而不是重复编写。

C# - 什么是类和对象?

类和对象是面向对象编程的两个主要方面。

看一下以下插图,看看类和对象之间的区别:

Fruit(水果)

对象

Apple(苹果)

Banana(香蕉)

Mango(芒果)

另一个例子:

Car(汽车)

对象

Volvo(沃尔沃)

Audi(奥迪)

Toyota(丰田)

因此,类是对象的模板,而对象是类的实例。

当创建单个对象时,它们继承自类的所有变量和方法。

C# 类和对象

在C#中,一切都与类和对象以及它们的属性和方法相关。例如,在现实生活中,汽车是一个对象。汽车具有属性,例如重量和颜色,以及方法,例如驾驶和刹车。

创建一个类

要创建一个类,请使用 class 关键字:

创建一个名为 "Car" 的类,并带有一个颜色变量:

class Car 
{
  string color = "red";
}

当变量直接在类中声明时,通常被称为字段(或属性)。

虽然不是必需的,但是当命名类时以大写字母开头是一个良好的做法。此外,C#文件的名称通常与类的名称匹配,这样使得我们的代码更有组织性。但这不是必需的(就像在Java中一样)。

创建一个对象

对象是从类创建的。我们已经创建了一个名为 Car 的类,现在我们可以使用它来创建对象。

要创建 Car 的对象,请指定类名,后跟对象名,并使用关键字 new

class Car 
{
  string color = "red";

  static void Main(string[] args)
  {
    Car myObj = new Car();
    Console.WriteLine(myObj.color);
  }
}

请注意,我们使用点语法(.)来访问类内的变量/字段(myObj.color

C# 多个类和对象

多个对象

您可以创建一个类的多个对象:

class Car
{
  string color = "red";
  static void Main(string[] args)
  {
    Car myObj1 = new Car();
    Car myObj2 = new Car();
    Console.WriteLine(myObj1.color);
    Console.WriteLine(myObj2.color);
  }
}

使用多个类

您还可以在另一个类中创建一个类的对象并访问它。这通常用于更好地组织类(一个类具有所有字段和方法,而另一个类包含 Main() 方法(要执行的代码))。

Car.cs

class Car 
{
  public string color = "red";
}

Program.cs

class Program
{
  static void Main(string[] args)
  {
    Car myObj = new Car();
    Console.WriteLine(myObj.color);
  }
}

您注意到了 public 关键字吗?它被称为访问修饰符,它指定 Carcolor 变量/字段对其他类(例如 Program)也是可访问的

C# 类成员

在C#中,类内的字段和方法通常被称为"类成员"

// The class
class MyClass
{
  // Class members
  string color = "red";        // field
  int maxSpeed = 200;          // field
  public void fullThrottle()   // method
  {
    Console.WriteLine("The car is going as fast as it can!");
  }
}

字段

下面的示例将创建 Car 类的对象,名称为 myObj。然后我们打印字段 colormaxSpeed 的值:

class Car 
{
  string color = "red";
  int maxSpeed = 200;

  static void Main(string[] args)
  {
    Car myObj = new Car();
    Console.WriteLine(myObj.color);
    Console.WriteLine(myObj.maxSpeed);
  }
}

您还可以将字段留空,并在创建对象时修改它们:

class Car 
{
  string color;
  int maxSpeed;

  static void Main(string[] args)
  {
    Car myObj = new Car();
    myObj.color = "red";
    myObj.maxSpeed = 200;
    Console.WriteLine(myObj.color);
    Console.WriteLine(myObj.maxSpeed);
  }
}

当创建一个类的多个对象时,这是特别有用的:

class Car 
{
  string model;
  string color;
  int year;

  static void Main(string[] args)
  {
    Car Ford = new Car();
    Ford.model = "Mustang";
    Ford.color = "red";
    Ford.year = 1969;

    Car Opel = new Car();
    Opel.model = "Astra";
    Opel.color = "white";
    Opel.year = 2005;

    Console.WriteLine(Ford.model);
    Console.WriteLine(Opel.model);
  }
}

对象方法

方法通常属于一个类,它们定义了类的对象的行为。

与字段一样,您可以使用点语法访问方法。但是请注意,方法必须是 public。并且请记住,我们使用方法的名称,后跟两个括号 () 和分号 ; 来调用(执行)方法:

class Car 
{
  string color;                 // field
  int maxSpeed;                 // field
  public void fullThrottle()    // method
  {
    Console.WriteLine("The car is going as fast as it can!"); 
  }

  static void Main(string[] args)
  {
    Car myObj = new Car();
    myObj.fullThrottle();  // 调用方法
  }
}

为什么我们将方法声明为 public

原因很简单:静态方法可以在不创建类对象的情况下访问,而公共方法只能由对象访问。

使用多个类

Car.cs

class Car 
{
  public string model;
  public string color;
  public int year;
  public void fullThrottle()
  {
    Console.WriteLine("The car is going as fast as it can!"); 
  }
}

Program.cs

class Program
{
  static void Main(string[] args)
  {
    Car Ford = new Car();
    Ford.model = "Mustang";
    Ford.color = "red";
    Ford.year = 1969;

    Car Opel = new Car();
    Opel.model = "Astra";
    Opel.color = "white";
    Opel.year = 2005;

    Console.WriteLine(Ford.model);
    Console.WriteLine(Opel.model);
  }
}

public 关键字称为访问修饰符,它指定 Car 的字段也可以由其他类(例如 Program)访问

最后

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