Golang教程:指针

Stella981
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什么是指针

指针是存储一个变量的内存地址的变量。 

 Golang教程:指针

在上图中,变量 b 的值是 156,存储在地址为 0x1040a124 的内存中。变量 a 存储了变量 b 的地址。现在可以说 a 指向b

指针的声明

一个指针变量指向了一个值的内存地址。

类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:

var var_name *var-type

var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:

var ip *int        /* 指向整型*/
var fp *float32    /* 指向浮点型 */

让我们写一些代码。

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    b := 255
    var a *int = &b
    fmt.Printf("Type of a is %T\n", a)
    fmt.Println("address of b is", a)
}

& 操作符用来获取一个变量的地址。在上面的程序中,第 9 行我们将 b 的地址赋给 aa 的类型为 *int)。现在我们说a 指向了 b。当我们打印 a 的值时,b 的地址将会被打印出来。程序的输出为:

Type of a is *int  
address of b is 0x1040a124

你可能得到的是一个不同的 b 的地址,因为 b 可以在内存中的任何地方

指针的空值

指针的空值为 nil 。

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    a := 25
    var b *int
    if b == nil {
        fmt.Println("b is", b)
        b = &a
        fmt.Println("b after initialization is", b)
    }
}

在上面的程序中,b 的初始值为 nil。接着将 a 的地址赋值给 b。程序的输出为:

b is <nil>  
b after initialisation is 0x1040a124

指针解引用

解引用指针的意思是通过指针访问被指向的值。指针 a 的解引用表示为:*a

让我们通过一个程序看一下它是怎么工作的。

package main  
import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    b := 255
    a := &b
    fmt.Println("address of b is", a)
    fmt.Println("value of b is", *a)
}

上面程序的第10行,我们将 a 解引用并打印这个解引用得到的值。和我们预期的一样,程序打印的是 b 的值。程序的输出为:

address of b is 0x1040a124  
value of b is 255

让我们再写一个程序,该程序使用指针改变 b 的值。

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    b := 255
    a := &b
    fmt.Println("address of b is", a)
    fmt.Println("value of b is", *a)
    *a++
    fmt.Println("new value of b is", b)
}

在上面的程序中,我们将 a 指向的值自增 1,这样做也改变了 b 的值,因为 a 指向 b。因此 b 的值变为 256。程序的输出为:

address of b is 0x1040a124  
value of b is 255  
new value of b is 256

传递指针给函数

package main

import (  
    "fmt"
)

func change(val *int) {  
    *val = 55
}
func main() {  
    a := 58
    fmt.Println("value of a before function call is",a)
    b := &a
    change(b)
    fmt.Println("value of a after function call is", a)
}

在上面的程序中,第 14 行,我们将指向 a 的指针 b 传递给函数 change。在函数 change 内部,第 8 行,通过解引用修改了 a 的值。程序的输出如下:

value of a before function call is 58  
value of a after function call is 55

不要传递指向数组的指针给函数,而是使用切片

假设我们需要通过函数修改一个数组。一个办法是将数组的指针作为参数传递给函数。

package main

import (  
    "fmt"
)

func modify(arr *[3]int) {  
    (*arr)[0] = 90
}

func main() {  
    a := [3]int{89, 90, 91}
    modify(&a)
    fmt.Println(a)
}

在上面的程序中,第13行,数组 a 的地址传递给了函数 modify。在第8行的 modify 函数中,我们通过解引用的方式将数组的第一个元素赋值为 90。程序输出为:[90 90 91]

a[x] 是 (*a)[x] 的简写,因此上面的程序中,(*arr)[0] 可以替换为 arr[0]。让我们用这种简写方式重写上面的程序:

package main

import (  
    "fmt"
)

func modify(arr *[3]int) {  
    arr[0] = 90
}

func main() {  
    a := [3]int{89, 90, 91}
    modify(&a)
    fmt.Println(a)
}

程序的输出依然是:[90 90 91]

虽然可以通过传递数组指针给函数的方式来修改原始数组的值,但这在 Go 中不是惯用的方式,我们可以使用切片完成同样的事情。

让我们用切片的方式重写上面的程序:

package main

import (  
    "fmt"
)

func modify(sls []int) {  
    sls[0] = 90
}

func main() {  
    a := [3]int{89, 90, 91}
    modify(a[:])
    fmt.Println(a)
}

在上面的程序中,第13行,我们传递了一个切片给 modify 函数。在函数内部,切片的第一个元素被修改为 90。程序的输出为:[90 90 91]。所以请不要以数组指针作为参数传递给函数,而是使用切片:)。这样的代码更加简洁,在 Go 中更常被使用。

Go 不支持指针运算

Go 不支持其他语言(比如C)中的指针运算。

package main

func main() {  
    b := [...]int{109, 110, 111}
    p := &b
    p++
}

上面的程序将报错:main.go:6: invalid operation: p++ (non-numeric type *[3]int)

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