Golang 常见设计模式之单例模式

3A网络
• 阅读 990

之前我们已经看过了 Golang 常见设计模式中的装饰和选项模式,今天要看的是 Golang 设计模式里最简单的单例模式。单例模式的作用是确保无论对象被实例化多少次,全局都只有一个实例存在。根据这一特性,我们可以将其应用到全局唯一性配置、数据库连接对象、文件访问对象等。Go 语言实现单例模式的方法有很多种,下面我们就一起来看一下。

饿汉式

饿汉式实现单例模式非常简单,直接看代码:

package singleton
type singleton struct{}
var instance = &singleton{}
func GetSingleton() *singleton {
    return instance
}

singleton 包在被导入时会自动初始化 instance 实例,使用时通过调用 singleton.GetSingleton () 函数即可获得 singleton 这个结构体的单例对象。

这种方式的单例对象是在包加载时立即被创建,所以这个方式叫作饿汉式。与之对应的另一种实现方式叫作懒汉式,懒汉式模式下实例会在第一次被使用时被创建。

需要注意的是,尽管饿汉式实现单例模式的方式简单,但大多数情况下并不推荐。因为如果单例实例化时初始化内容过多,会造成程序加载用时较长。

懒汉式

接下来我们再来看下如何通过懒汉式实现单例模式:

package singleton
type singleton struct{}
var instance *singleton
func GetSingleton() *singleton {
    if instance == nil {
        instance = &singleton{}
    }
    return instance
}

相较于饿汉式的实现,懒汉式将实例化 singleton 结构体部分的代码移到了 GetSingleton () 函数内部。这样能够将对象实例化的步骤延迟到 GetSingleton () 第一次被调用时。

不过通过 instance == nil 的判断来实现单例并不十分可靠,如果有多个 goroutine 同时调用 GetSingleton () 就无法保证并发安全。

支持并发的单例

如果你使用 Go 语言写过并发编程,应该很快能想到该如何解决懒汉式单例模式并发安全问题,比如像下面这样:

package singleton
import "sync"
type singleton struct{}
var instance *singleton
var mu sync.Mutex
func GetSingleton() *singleton {
    mu.Lock()
    defer mu.Unlock()
    if instance == nil {
        instance = &singleton{}
    }
    return instance
}

上面代码的修改是通过加锁机制,即在 GetSingleton () 函数最开始加了如下两行代码:

mu.Lock()
defer mu.Unlock()

加锁的机制可以有效保证这个实现单例模式的函数是并发安全的。

不过使用了锁机制也带来了一些问题,这让每次调用 GetSingleton () 时程序都会进行加锁、解锁的步骤,从而导致程序性能的下降。

双重锁定

加锁会导致程序性能下降,但又不用锁又无法保证程序的并发安全。为了解决这个问题有人提出了双重锁定(Double-Check Locking)的方案:

package singleton
import "sync"
type singleton struct{}
var instance *singleton
var mu sync.Mutex
func GetSingleton() *singleton {
    if instance == nil {
        mu.Lock()
        defer mu.Unlock()
        if instance == nil {
            instance = &singleton{}
        }
    }
    return instance
}

通过上面的可以看到,所谓双重锁定实际上就是在程序加锁前又加了一层 instance == nil 判断,通过这种方式来兼顾性能和安全两个方面。不过这让代码看起来有些奇怪,外层已经判断了 instance == nil,但是加锁后又进行了第二次 instance == nil 判断。

其实外层的 instance == nil 判断是为了提高程序的执行效率,免去原来每次调用 GetSingleton () 都上锁的操作,将加锁的粒度更加精细化。简单说就是如果 instance 已经存在,则无需进入 if 逻辑,程序直接返回 instance 即可。而内层的 instance == nil 判断则考虑了并发安全,考虑到万一在极端情况下,多个 goroutine 同时走到了加锁这一步,内层判断会在这里起到作用。

Gopher 惯用方案

虽然双重锁定机制兼顾和性能和并发安全,但显然代码有些丑陋,不符合广大 Gopher 的期待。好在 Go 语言在 sync 包中提供了 Once 机制能够帮助我们写出更加优雅的代码:

package singleton
import "sync"
type singleton struct{}
var instance *singleton
var once sync.Once
func GetSingleton() *singleton {
    once.Do(func() {
        instance = &singleton{}
    })
    return instance
}

Once 是一个结构体,在执行 Do 方法的内部通过 atomic 操作和加锁机制来保证并发安全,且 once.Do 能够保证多个 goroutine 同时执行时 &singleton {} 只被创建一次。

其实 Once 并不神秘,其内部实现跟上面使用的双重锁定机制非常类似,只不过把 instance == nil 换成了 atomic 操作,感兴趣的同学可以查看下其对应源码。

总结

以上就是 Go 语言中实现单例模式的几种常用套路,经过对比可以得出结论,最推荐的方式是使用 once.Do 来实现,sync.Once 包帮我们隐藏了部分细节,却可以让代码可读性得到很大提升。想要实验的伙伴可以在3A云服务器上部署一套环境,自己动手敲一遍,加深理解。

点赞
收藏
评论区
推荐文章
Wesley13 Wesley13
3年前
java设计模式1
1:单例模式简介  单例模式是一种常用的软件设计模式,它确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供唯一的实例。总而言之就是在系统中只会存在一个对象,其中的数据是共享的  特点:    单例类只能有一个实例,所以一般会用static进行修释。    单例类必须自己创建自己的唯一实例。也就是在类中要new一个自己。    单例类必
Wesley13 Wesley13
3年前
java 23种设计模式(五、单例模式)
作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。单例模式的结构  单例模式的特点:单例类只能有一个实例。单例类必须自己创建自己的唯一实例。单例类必须给所有其他对象提供这一实例。  饿汉式单例类publicclassEagerSingleton
Wesley13 Wesley13
3年前
java中饿汉与懒汉的故事(单例设计模式)
java中的单例设计模式关于设计模式,这其实是单独存在的东西,它不属于java,但是在java中使用较多,所以今天我就给大家介绍下单例设计模式中的饿汉和懒汉这俩朴素的打工人。首先我先说明下单例设计模式是啥(如果不想了解,可以直接划下去看饿汉和懒汉):类的单例设计模式就是采用一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一
红烧土豆泥 红烧土豆泥
3年前
创建型模式之单例设计模式
什么是单例设计模式?顾名思义,只有一个实例。单例模式它主要是确保一个类只有一个实例,并且可以提供一个全局的访问点。废话少说,直接上干货了单例模式之饿汉式所谓饿汉式,顾名思义,“它很饿”。所以说,它一旦被加载进来,就会直接实例化一个对象。例如:languageclassSingleton{privatestaticfin
Wesley13 Wesley13
3年前
JAVA设计模式之单例设计模式
    单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。  在JAVA中实现单例,必须了解JAVA内存机制,JAVA中实例对象存在于堆内存中,若要实现单例,必须满足两个条件:  1.限制类实例化对象。即只能产生一个对象。
Wesley13 Wesley13
3年前
Java单例模式
什么是单例模式  单例模式是在程序中,一个类保证只有一个实例,并提供统一的访问入口。为什么要用单例模式节省内存节省计算如对象实例中的一样的,那就不用每次都创建一个对象方便管理因为单例提供一个统一的访问入口,不需要创建N多个对象,很多工具类都用了单例实现,如日志、字符串工具类
Wesley13 Wesley13
3年前
C#单例
单例模式:步骤:1.定义静态私有对象2.构造函数私有化3.定义一个静态的,返回值为该类型的方法,一般以Getinstance/getInit为方法名称单例模式有懒汉和饿汉,最好使用饿汉1.饿汉式先实例化publicclassSingleton{privatestati
Wesley13 Wesley13
3年前
PHP单例模式(精讲)
首先我们要明确单例模式这个概念,那么什么是单例模式呢?单例模式顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类我们称之为单例类。单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例
Wesley13 Wesley13
3年前
(面试常问)4种单例设计模式的总结(内含代码以及分析)
单例设计模式:  单例模式,是一种常见的软件设计模式.在它的核心结构中只包含了一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中只有该类的一个实例对象.优点:  实例控制:单例模式会阻止其它对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问的是唯一的实例   灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以很灵活的更改实
Stella981 Stella981
3年前
Python设计模式
对于很多开发人员来说,单例模式算是比较简单常用、也是最早接触的设计模式了,仔细研究起来单例模式似乎又不像看起来那么简单。我们知道单例模式适用于提供全局唯一访问点,频繁需要创建及销毁对象等场合,的确方便了项目开发,但是单例模式本身也有一定的局限性,如果滥用则会给后续软件框架的扩展和维护带来隐患。单例模式的实现有很多种,应用场合也各有不同,但必须保证实例唯一