Netty 4.0 实现心跳检测和断线重连

Stella981
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一 实现心跳检测
原理:当服务端每隔一段时间就会向客户端发送心跳包,客户端收到心跳包后同样也会回一个心跳包给服务端
一般情况下,客户端与服务端在指定时间内没有任何读写请求,就会认为连接是idle(空闲的)的。此时,客户端需要向服务端发送心跳消息,来维持服务端与客户端的链接。那么怎么判断客户端在指定时间里没有任何读写请求呢?netty中为我们提供一个特别好用的IdleStateHandler来干这个苦差事!

在服务端工作线程中添加:

Java代码  Netty 4.0 实现心跳检测和断线重连

  1. arg0.pipeline().addLast("ping", new IdleStateHandler(25, 15, 10,TimeUnit.SECONDS));

这个处理器,它的作用就是用来检测客户端的读取超时的,该类的第一个参数是指定读操作空闲秒数,第二个参数是指定写操作的空闲秒数,第三个参数是指定读写空闲秒数,当有操作操作超出指定空闲秒数时,便会触发UserEventTriggered事件。所以我们只需要在自己的handler中截获该事件,然后发起相应的操作即可(比如说发起心跳操作)。以下是我们自定义的handler中的代码:

Java代码  Netty 4.0 实现心跳检测和断线重连

  1. /**

  2. * 一段时间未进行读写操作 回调

  3. */

  4. @Override

  5. public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt)

  6. throws Exception {

  7. // TODO Auto-generated method stub

  8. super.userEventTriggered(ctx, evt);

  9. if (evt instanceof IdleStateEvent) {

  10. IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;

  11. if (event.state().equals(IdleState.READER_IDLE)) {

  12. //未进行读操作

  13. System.out.println("READER_IDLE");

  14. // 超时关闭channel

  15. ctx.close();

  16. } else if (event.state().equals(IdleState.WRITER_IDLE)) {

  17. } else if (event.state().equals(IdleState.ALL_IDLE)) {

  18. //未进行读写

  19. System.out.println("ALL_IDLE");

  20. // 发送心跳消息

  21. MsgHandleService.getInstance().sendMsgUtil.sendHeartMessage(ctx);

  22. }

  23. }

  24. }

也就是说 服务端在10s内未进行读写操作,就会向客户端发送心跳包,客户端收到心跳包后立即回复心跳包给服务端,此时服务端就进行了读操作,也就不会触发IdleState.READER_IDLE(未读操作状态),若客户端异常掉线了,并不能响应服务端发来的心跳包,在25s后就会触发IdleState.READER_IDLE(未读操作状态),此时服务器就会将通道关闭

客户端代码略

二 客户端实现断线重连
原理当客户端连接服务器时

Java代码  Netty 4.0 实现心跳检测和断线重连

  1. bootstrap.connect(new InetSocketAddress(

  2. serverIP, port));

会返回一个ChannelFuture的对象,我们对这个对象进行监听
代码如下:

Java代码  Netty 4.0 实现心跳检测和断线重连

  1. import android.os.Handler;

  2. import android.os.HandlerThread;

  3. import android.os.Message;

  4. import android.util.Log;

  5. import com.ld.qmwj.Config;

  6. import com.ld.qmwj.MyApplication;

  7. import java.net.InetSocketAddress;

  8. import java.nio.charset.Charset;

  9. import java.util.concurrent.TimeUnit;

  10. import io.netty.bootstrap.Bootstrap;

  11. import io.netty.buffer.ByteBuf;

  12. import io.netty.buffer.Unpooled;

  13. import io.netty.channel.ChannelFuture;

  14. import io.netty.channel.ChannelFutureListener;

  15. import io.netty.channel.ChannelInitializer;

  16. import io.netty.channel.ChannelOption;

  17. import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;

  18. import io.netty.channel.socket.SocketChannel;

  19. import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

  20. import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder;

  21. import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;

  22. import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

  23. /**

  24. * Created by zsg on 2015/11/21.

  25. */

  26. public class MyClient implements Config {

  27. private static Bootstrap bootstrap;

  28. private static ChannelFutureListener channelFutureListener = null;

  29. public MyClient() {

  30. }

  31. // 初始化客户端

  32. public static void initClient() {

  33. NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

  34. // Client服务启动器 3.x的ClientBootstrap

  35. // 改为Bootstrap,且构造函数变化很大,这里用无参构造。

  36. bootstrap = new Bootstrap();

  37. // 指定EventLoopGroup

  38. bootstrap.group(group);

  39. // 指定channel类型

  40. bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);

  41. // 指定Handler

  42. bootstrap.handler(new ChannelInitializer() {

  43. @Override

  44. protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

  45. // 创建分隔符缓冲对象

  46. ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer("#"

  47. .getBytes());

  48. // 当达到最大长度仍没找到分隔符 就抛出异常

  49. ch.pipeline().addLast(

  50. new DelimiterBasedFrameDecoder(10000, true, false, delimiter));

  51. // 将消息转化成字符串对象 下面的到的消息就不用转化了

  52. //解码

  53. ch.pipeline().addLast(new StringEncoder(Charset.forName("UTF-8")));

  54. ch.pipeline().addLast(new StringDecoder(Charset.forName("GBK")));

  55. ch.pipeline().addLast(new MyClientHandler());

  56. }

  57. });

  58. //设置TCP协议的属性

  59. bootstrap.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

  60. bootstrap.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true);

  61. bootstrap.option(ChannelOption.SO_TIMEOUT, 5000);

  62. channelFutureListener = new ChannelFutureListener() {

  63. public void operationComplete(ChannelFuture f) throws Exception {

  64. //  Log.d(Config.TAG, "isDone:" + f.isDone() + "     isSuccess:" + f.isSuccess() +

  65. //          "     cause" + f.cause() + "        isCancelled" + f.isCancelled());

  66. if (f.isSuccess()) {

  67. Log.d(Config.TAG, "重新连接服务器成功");

  68. } else {

  69. Log.d(Config.TAG, "重新连接服务器失败");

  70. //  3秒后重新连接

  71. f.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() {

  72. @Override

  73. public void run() {

  74. doConnect();

  75. }

  76. }, 3, TimeUnit.SECONDS);

  77. }

  78. }

  79. };

  80. }

  81. //  连接到服务端

  82. public static void doConnect() {

  83. Log.d(TAG, "doConnect");

  84. ChannelFuture future = null;

  85. try {

  86. future = bootstrap.connect(new InetSocketAddress(

  87. serverIP, port));

  88. future.addListener(channelFutureListener);

  89. } catch (Exception e) {

  90. e.printStackTrace();

  91. //future.addListener(channelFutureListener);

  92. Log.d(TAG, "关闭连接");

  93. }

  94. }

  95. }

监听到连接服务器失败时,会在3秒后重新连接(执行doConnect方法)

这还不够,当客户端掉线时要进行重新连接
在我们自己定义逻辑处理的Handler中

Java代码  Netty 4.0 实现心跳检测和断线重连

  1. @Override

  2. public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

  3. Log.d(Config.TAG, "与服务器断开连接服务器");

  4. super.channelInactive(ctx);

  5. MsgHandle.getInstance().channel = null;

  6. //重新连接服务器

  7. ctx.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() {

  8. @Override

  9. public void run() {

  10. MyClient.doConnect();

  11. }

  12. }, 2, TimeUnit.SECONDS);

  13. ctx.close();

  14. }

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