单例大家都很清楚的知道作用,也不多说,主要是在不同的情况下注意事项;
单例模式多种写法 1、饿汉式[可用] //饿汉式
private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
优点:这种单例写法比较简单,就是在类加载的时候就完成实例化。静态避免了线程同步问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
2、饿汉式[可用]
static Singleton singleton;
static {
singleton = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance1(){
return singleton;
}
这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
3、懒汉式[不可用]
static Singleton singleton;
public static Singleton getInstance2() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
4、懒汉式[不推荐用]
//懒汉式线程安全
static Singleton singleton;
public static synchronized Singleton getInstance3(){
if (singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
解决上面第三种实现方式的线程不安全问题,做个线程同步就可以了,getInstance()方法进行了线程同步。
缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低要改进。
5、懒汉式[不可用]
static Singleton singleton;
public static Singleton getInstance4() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}
由于第四种实现方式同步效率太低,所以摒弃同步方法,改为同步产生实例化的的代码块。但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
6、双重检查[推荐用]
static Singleton singleton;
public static Singleton getInstance5(){
if (singleton == null){
synchronized (Singleton.class){
if (singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
Double-Check概念对于多线程开发者来说不会陌生,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象。
优点:线程安全;延迟加载;效率较高。
7、静态内部类[推荐用]
public static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance6(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
优点:这种写法避免了线程不安全,延迟加载,效率高。
优点 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
缺点 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new,可能会给其他开发人员造成困扰,特别是看不到源码的时候。