Java并发系列[6]

Wesley13
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Semaphore(信号量)是JUC包中比较常用到的一个类,它是AQS共享模式的一个应用,可以允许多个线程同时对共享资源进行操作,并且可以有效的控制并发数,利用它可以很好的实现流量控制。Semaphore提供了一个许可证的概念,可以把这个许可证看作公共汽车车票,只有成功获取车票的人才能够上车,并且车票是有一定数量的,不可能毫无限制的发下去,这样就会导致公交车超载。所以当车票发完的时候(公交车以满载),其他人就只能等下一趟车了。如果中途有人下车,那么他的位置将会空闲出来,因此如果这时其他人想要上车的话就又可以获得车票了。利用Semaphore可以实现各种池,我们在本篇末尾将会动手写一个简易的数据库连接池。首先我们来看一下Semaphore的构造器。

1 //构造器1
2 public Semaphore(int permits) {
3     sync = new NonfairSync(permits);
4 }
5 
6 //构造器2
7 public Semaphore(int permits, boolean fair) {
8     sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
9 }

Semaphore提供了两个带参构造器,没有提供无参构造器。这两个构造器都必须传入一个初始的许可证数量,使用构造器1构造出来的信号量在获取许可证时会采用非公平方式获取,使用构造器2可以通过参数指定获取许可证的方式(公平or非公平)。Semaphore主要对外提供了两类API,获取许可证和释放许可证,默认的是获取和释放一个许可证,也可以传入参数来同时获取和释放多个许可证。在本篇中我们只讲每次获取和释放一个许可证的情况。

1.获取许可证

 1 //获取一个许可证(响应中断)
 2 public void acquire() throws InterruptedException {
 3     sync.acquireSharedInterruptibly(1);
 4 }
 5 
 6 //获取一个许可证(不响应中断)
 7 public void acquireUninterruptibly() {
 8     sync.acquireShared(1);
 9 }
10 
11 //尝试获取许可证(非公平获取)
12 public boolean tryAcquire() {
13     return sync.nonfairTryAcquireShared(1) >= 0;
14 }
15 
16 //尝试获取许可证(定时获取)
17 public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
18     return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
19 }

上面的API是Semaphore提供的默认获取许可证操作。每次只获取一个许可证,这也是现实生活中较常遇到的情况。除了直接获取还提供了尝试获取,直接获取操作在失败之后可能会阻塞线程,而尝试获取则不会。另外还需注意的是tryAcquire方法是使用非公平方式尝试获取的。在平时我们比较常用到的是acquire方法去获取许可证。下面我们就来看看它是怎样获取的。可以看到acquire方法里面直接就是调用sync.acquireSharedInterruptibly(1),这个方法是AQS里面的方法,我们在讲AQS源码系列文章的时候曾经讲过,现在我们再来回顾一下。

 1 //以可中断模式获取锁(共享模式)
 2 public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
 3     //首先判断线程是否中断, 如果是则抛出异常
 4     if (Thread.interrupted()) {
 5         throw new InterruptedException();
 6     }
 7     //1.尝试去获取锁
 8     if (tryAcquireShared(arg) < 0) {
 9         //2. 如果获取失败则进人该方法
10         doAcquireSharedInterruptibly(arg);
11     }
12 }

acquireSharedInterruptibly方法首先就是去调用tryAcquireShared方法去尝试获取,tryAcquireShared在AQS里面是抽象方法,FairSync和NonfairSync这两个派生类实现了该方法的逻辑。FairSync实现的是公平获取的逻辑,而NonfairSync实现的非公平获取的逻辑。

 1 abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
 2     //非公平方式尝试获取
 3     final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
 4         for (;;) {
 5             //获取可用许可证
 6             int available = getState();
 7             //获取剩余许可证
 8             int remaining = available - acquires;
 9             //1.如果remaining小于0则直接返回remaining
10             //2.如果remaining大于0则先更新同步状态再返回remaining
11             if (remaining < 0 || compareAndSetState(available, remaining)) {
12                 return remaining;
13             }
14         }
15     }
16 }
17 
18 //非公平同步器
19 static final class NonfairSync extends Sync {
20     private static final long serialVersionUID = -2694183684443567898L;
21 
22     NonfairSync(int permits) {
23         super(permits);
24     }
25 
26     //尝试获取许可证
27     protected int tryAcquireShared(int acquires) {
28         return nonfairTryAcquireShared(acquires);
29     }
30 }
31 
32 //公平同步器
33 static final class FairSync extends Sync {
34     private static final long serialVersionUID = 2014338818796000944L;
35 
36     FairSync(int permits) {
37         super(permits);
38     }
39 
40     //尝试获取许可证
41     protected int tryAcquireShared(int acquires) {
42         for (;;) {
43             //判断同步队列前面有没有人排队
44             if (hasQueuedPredecessors()) {
45                 //如果有的话就直接返回-1,表示尝试获取失败
46                 return -1;
47             }
48             //获取可用许可证
49             int available = getState();
50             //获取剩余许可证
51             int remaining = available - acquires;
52             //1.如果remaining小于0则直接返回remaining
53             //2.如果remaining大于0则先更新同步状态再返回remaining
54             if (remaining < 0 || compareAndSetState(available, remaining)) {
55                 return remaining;
56             }
57         }
58     }
59 }

这里需要注意的是NonfairSync的tryAcquireShared方法直接调用的是nonfairTryAcquireShared方法,这个方法是在父类Sync里面的。非公平获取锁的逻辑是先取出当前同步状态(同步状态表示许可证个数),将当前同步状态减去参入的参数,如果结果不小于0的话证明还有可用的许可证,那么就直接使用CAS操作更新同步状态的值,最后不管结果是否小于0都会返回该结果值。这里我们要了解tryAcquireShared方法返回值的含义,返回负数表示获取失败,零表示当前线程获取成功但后续线程不能再获取,正数表示当前线程获取成功并且后续线程也能够获取。我们再来看acquireSharedInterruptibly方法的代码。

 1 //以可中断模式获取锁(共享模式)
 2 public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
 3     //首先判断线程是否中断, 如果是则抛出异常
 4     if (Thread.interrupted()) {
 5         throw new InterruptedException();
 6     }
 7     //1.尝试去获取锁
 8     //负数:表示获取失败
 9     //零值:表示当前线程获取成功, 但是后继线程不能再获取了
10     //正数:表示当前线程获取成功, 并且后继线程同样可以获取成功
11     if (tryAcquireShared(arg) < 0) {
12         //2. 如果获取失败则进人该方法
13         doAcquireSharedInterruptibly(arg);
14     }
15 }

如果返回的remaining小于0的话就代表获取失败,因此tryAcquireShared(arg) < 0就为true,所以接下来就会调用doAcquireSharedInterruptibly方法,这个方法我们在讲AQS的时候讲过,它会将当前线程包装成结点放入同步队列尾部,并且有可能挂起线程。这也是当remaining小于0时线程会排队阻塞的原因。而如果返回的remaining>=0的话就代表当前线程获取成功,因此tryAcquireShared(arg) < 0就为flase,所以就不会再去调用doAcquireSharedInterruptibly方法阻塞当前线程了。以上是非公平获取的整个逻辑,而公平获取时仅仅是在此之前先去调用hasQueuedPredecessors方法判断同步队列是否有人在排队,如果有的话就直接return -1表示获取失败,否则才继续执行下面和非公平获取一样的步骤。

2.释放许可证

1 //释放一个许可证
2 public void release() {
3     sync.releaseShared(1);
4 }

调用release方法是释放一个许可证,它的操作很简单,就调用了AQS的releaseShared方法,我们来看看这个方法。

 1 //释放锁的操作(共享模式)
 2 public final boolean releaseShared(int arg) {
 3     //1.尝试去释放锁
 4     if (tryReleaseShared(arg)) {
 5         //2.如果释放成功就唤醒其他线程
 6         doReleaseShared();
 7         return true;
 8     }
 9     return false;
10 }

AQS的releaseShared方法首先调用tryReleaseShared方法尝试释放锁,这个方法的实现逻辑在子类Sync里面。

 1 abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
 2     ...
 3     //尝试释放操作
 4     protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
 5         for (;;) {
 6             //获取当前同步状态
 7             int current = getState();
 8             //将当前同步状态加上传入的参数
 9             int next = current + releases;
10             //如果相加结果小于当前同步状态的话就报错
11             if (next < current) {
12                 throw new Error("Maximum permit count exceeded");
13             }
14             //以CAS方式更新同步状态的值, 更新成功则返回true, 否则继续循环
15             if (compareAndSetState(current, next)) {
16                 return true;
17             }
18         }
19     }
20     ...
21 }

可以看到tryReleaseShared方法里面采用for循环进行自旋,首先获取同步状态,将同步状态加上传入的参数,然后以CAS方式更新同步状态,更新成功就返回true并跳出方法,否则就继续循环直到成功为止,这就是Semaphore释放许可证的流程。

3.动手写个连接池

Semaphore代码并没有很复杂,常用的操作就是获取和释放一个许可证,这些操作的实现逻辑也都比较简单,但这并不妨碍Semaphore的广泛应用。下面我们就来利用Semaphore实现一个简单的数据库连接池,通过这个例子希望读者们能更加深入的掌握Semaphore的运用。

 1 public class ConnectPool {
 2     
 3     //连接池大小
 4     private int size;
 5     //数据库连接集合
 6     private Connect[] connects;
 7     //连接状态标志
 8     private boolean[] connectFlag;
 9     //剩余可用连接数
10     private volatile int available;
11     //信号量
12     private Semaphore semaphore;
13     
14     //构造器
15     public ConnectPool(int size) {  
16         this.size = size;
17         this.available = size;
18         semaphore = new Semaphore(size, true);
19         connects = new Connect[size];
20         connectFlag = new boolean[size];
21         initConnects();
22     }
23     
24     //初始化连接
25     private void initConnects() {
26         //生成指定数量的数据库连接
27         for(int i = 0; i < this.size; i++) {
28             connects[i] = new Connect();
29         }
30     }
31     
32     //获取数据库连接
33     private synchronized Connect getConnect(){  
34         for(int i = 0; i < connectFlag.length; i++) {
35             //遍历集合找到未使用的连接
36             if(!connectFlag[i]) {
37                 //将连接设置为使用中
38                 connectFlag[i] = true;
39                 //可用连接数减1
40                 available--;
41                 System.out.println("【"+Thread.currentThread().getName()+"】以获取连接      剩余连接数:" + available);
42                 //返回连接引用
43                 return connects[i];
44             }
45         }
46         return null;
47     }
48     
49     //获取一个连接
50     public Connect openConnect() throws InterruptedException {
51         //获取许可证
52         semaphore.acquire();
53         //获取数据库连接
54         return getConnect();
55     }
56     
57     //释放一个连接
58     public synchronized void release(Connect connect) {  
59         for(int i = 0; i < this.size; i++) {
60             if(connect == connects[i]){
61                 //将连接设置为未使用
62                 connectFlag[i] = false;
63                 //可用连接数加1
64                 available++;
65                 System.out.println("【"+Thread.currentThread().getName()+"】以释放连接      剩余连接数:" + available);
66                 //释放许可证
67                 semaphore.release();
68             }
69         }
70     }
71     
72     //剩余可用连接数
73     public int available() {
74         return available;
75     }
76     
77 }

测试代码:

 1 public class TestThread extends Thread {
 2     
 3     private static ConnectPool pool = new ConnectPool(3);
 4     
 5     @Override
 6     public void run() {
 7         try {
 8             Connect connect = pool.openConnect();
 9             Thread.sleep(100);  //休息一下
10             pool.release(connect);
11         } catch (InterruptedException e) {
12             e.printStackTrace();
13         }
14     }
15     
16     public static void main(String[] args) {
17         for(int i = 0; i < 10; i++) {
18             new TestThread().start();
19         }
20     }
21 
22 }

测试结果:

Java并发系列[6]

我们使用一个数组来存放数据库连接的引用,在初始化连接池的时候会调用initConnects方法创建指定数量的数据库连接,并将它们的引用存放到数组中,此外还有一个相同大小的数组来记录连接是否可用。每当外部线程请求获取一个连接时,首先调用semaphore.acquire()方法获取一个许可证,然后将连接状态设置为使用中,最后返回该连接的引用。许可证的数量由构造时传入的参数决定,每调用一次semaphore.acquire()方法许可证数量减1,当数量减为0时说明已经没有连接可以使用了,这时如果其他线程再来获取就会被阻塞。每当线程释放一个连接的时候会调用semaphore.release()将许可证释放,此时许可证的总量又会增加,代表可用的连接数增加了,那么之前被阻塞的线程将会醒来继续获取连接,这时再次获取就能够成功获取连接了。测试示例中初始化了一个3个连接的连接池,我们从测试结果中可以看到,每当线程获取一个连接剩余的连接数将会减1,等到减为0时其他线程就不能再获取了,此时必须等待一个线程将连接释放之后才能继续获取。可以看到剩余连接数总是在0到3之间变动,说明我们这次的测试是成功的。

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