Vue3的release版本已发布一段时间了,新的Vue3在语法以及底层都进行了全新的重构,带来了更快的运行速度,更小的构建包,更友好的编程规范,让我们来看看有哪些变化吧。
更快
传统的虚拟dom算法:
组件patch的时候,需要重新创建整个vdom树,然后遍历整棵树进行diff,update...
更快的虚拟dom算法,源自编译模板时给予更多的运行时提示:
- 编译模板时对动态内容进行patch标记,告诉patch算法只关注被标记的动态部分
- 对静态内容进行静态提升(变量提升),只在页面初始化时创建并渲染一次,其余时候不再渲染
- 对事件监听函数进行缓存,防止内联监听函数带来的副作用
开启缓存前:
开启缓存后:
......
从在线模板编译器中编辑并查看新变化 =>模板编译器
更小
全局API的使用
全局 API 现在只能作为 ES 模块构建的命名导出进行访问。
Vue2的使用方式
Vue.nextTick(this.$nextTick)、Vue.set、Vue.delete ...
Vue3的使用方式
import { nextTick, set, delete, ... } from 'vue';
nextTick(() => {// dosomething});
......
内部组件与helper的使用
当在模板中使用到transtion组件、keepAlive组件、 ...
经complier编译后,生成
import { transtion, keepAlive, ... } from 'vue'
当在模板中使用到v-show
、v-model
...
complier编译后,生成
import { vShow, vModel ... } from 'vue'
意味着只有在应用程序实际使用了某个API或者组件的时候才会导入它。没有使用到的功能代码将不会出现在最终的构建包中。框架体积进一步缩小。
更友好?
VUE2组件现存的缺陷
组件越来越大,可读性和可维护性越来越差。根本原因在于Vue使用的option API:必须按配置(options)来组织代码,你需要把一个功能的实现分布在各个配置里:data,computed,watcher,methods,但是在某些情况下按功能来组织代码更合理。如果要在一个很大的组件中修改一个功能,就要跳到各个属性找,如果组件里面还用了mixins,还得跳文件看
mixins无法特别好的在多个组件中复用同一段代码
mixins有什么问题?
可读性太差,得跳到mixins所在的文件中才能知道它到底有什么
不同的mixins容易冲突
复用其他同伴的mixins的时候,有些代码不合自己的预期,但是不能随意更改对typeScript的支持有限
使用componsition API
什么时候使用componsition API?
- 如果你有一个很大的组件,想要按功能来聚合代码。
- 如果你想要复用组件的一部分代码。
- 如果你想要更好地支持typeScript
import useFeature1 from '../use/useFeature1';
import useFeature2 from '../use/useFeature2';
export default {
setup() {
const {
data1,
data2,
method1,
computed1,
...
} = useFeature1();
const {
data3,
data4,
method2,
computed2,
...
} = useFeature2();
// do something
return {
data1,
data2,
method1,
...
};
}
}
上面这段代码是compsition API的一种示例,它做到了:按功能组织代码,想要修改某个业务逻辑时,不需要满大街找散布各地的数据和方法了,响应式属性与组件解耦,自由控制需要成为响应式的以及需要暴露给模板的属性。
setup内的代码只依赖于传入的参数和全局引入的Vue API,而不是特殊修改过的 this
。所以只需要导出你想要复用的功能函数。甚至可以导出整个 setup
函数去实现“类似”继承的效果。
两种创建响应式属性的API
ref: 为传入的值封装一个响应式对象,通过value属性访问与设置对象的值
setup() {
const capacity = ref(3);
const attending = ref(['tim', 'Bob', 'Joe']);
watch(capacity, () => {
console.log('capacity changed!');
});
watch(attending, () => {
console.log('attending changed!');
});
onMounted(() => {
capacity.value += 1; // capacity changed!
attending.value[0] = 'Jack'; // ?
// 通过ref封装的响应式对象无法进行深层监听
});
return {
capacity
};
}
reactive: 让传入的对象成为响应式对象
setup() {
const event = reactive({
capacity: 3,
attending: ['tim', 'Bob', 'Joe'],
});
watch(event, () => {
console.log('something changed!');
});
onMounted(() => {
event.attending[0] = 'Jack'; // something changed!
});
return {
event
};
}
Vue3的响应式监听的实现方式与Vue2有很大不同,并挣脱了Vue2中无法监听动态增加对象属性与数组元素直接赋值的束缚。
点这里查看简略版本的新响应式监听实现
其他API
watchEffect
setup() {
const capacity = ref(3);
const attending = ref(['tim', 'Bob', 'Joe']);
const stop = watchEffect(() => {
console.log(capacity.value + attending.value.length);
})
onMounted(() => {
capacity.value += 1; // 7
});
return {
capacity,
attending,
stop
};
}
stop(); // 停止监听
compisition API的下一步
现存的缺点
- ref和reactive太像了,初上手时很难决定到底用哪个。
- 没有了options的限制,一不小心就可能会写出比使用option API更加臃肿难读的代码
- 使用Composition API时,需要区分哪些值或者对象是响应式的,哪些不是。
- 阅读或者修改ref会有点麻烦,因为必须通过
.value
才能实现。 - 一旦组件需要使用的数据多起来,import和return语句就会很冗长。
下一步
New script setup and ref sugar
前阵子,Vue3.0提出了两个新提案,分别为script-setup提案与ref-suger提案
对于以下源代码:
<script> import {
ref
} from 'vue'
export default {
setup() {
const count = ref(1)
const inc = () => {
count.value++
}
return {
count,
inc
}
}
} </script>
使用script-setup 提案,将 options.setup 提取到代码顶层,所有顶层声明默认导出为模板使用
<script setup> import {
ref
} from 'vue'
const count = ref(0)
const inc = () => {
count.value++
} </script>
使用ref-sugar 提案,将 ref.value 的写法,做进一步简化,放弃标记语句的普通语法,将其作为ref声明的语法糖。
<script setup> ref: count = 1
const inc = () => {
count++
}
// 通过添加$前缀来访问响应式对象
console.log($count.value) </script>
这是Vue3带来的小改进还是大挑战 ?
其他变化
不再支持keyCode修饰
<input v-on:keyup.13="handleEnter"></input>
替换为
<input v-on:keyup:enter="handleEnter"></input>
过渡类名变更
.v-enter => .v-enter-from
.v-leave => .v-leave-from
v-model变更
可使用多个v-model, 不再需要.sync修饰符来进行双向绑定了
<ChildComponent v-model:title="pageTitle" />
相当于
<ChildComponent :title="pageTitle" @update:title="pageTitle = $event" />
更多
Vue认为on, on,on, off 和 $once 实例方法不应该由它来提供,因此Vue3将它们移除了
过滤器filters被移除了,需要使用计算属性或方法来代替
新增Suspence组件 => 组件loading完成前显示后备内容
新增teleport组件(portal) => 允许传送组件内容到根节点以外的任何地方
...