嵌套规则 (Nested Rules)
Sass 允许将一套 CSS 样式嵌套进另一套样式中,内层的样式将它外层的选择器作为父选择器
#main p {
color: #00ff00;
width: 97%;
.redbox {
background-color: #ff0000;
color: #000000;
}
}
编译后
#main p {
color: #00ff00;
width: 97%; }
#main p .redbox {
background-color: #ff0000;
color: #000000; }
父选择器 & (Referencing Parent Selectors: &)
使用&字符,编译后会与父选择器连接起来
#main {
color: black;
&-sidebar { border: 1px solid; }
}
编译为:
#main {
color: black; }
#main-sidebar {
border: 1px solid; }
属性嵌套 (Nested Properties)
.funky {
font: {
family: fantasy;
size: 30em;
weight: bold;
}
}
编译为
.funky {
font-family: fantasy;
font-size: 30em;
font-weight: bold; }
占位符选择器 %foo (Placeholder Selectors: %foo)
当占位符选择器单独使用时(未通过 @extend 调用),不会编译到 CSS 文件中,一种继承方式。
(占位符%)有时,需要定义一套样式并不是给某个元素用,而是只通过 @extend 指令使用,尤其是在制作 Sass 样式库的时候,希望 Sass 能够忽略用不到的样式。
// This ruleset won't be rendered on its own.
#context a%extreme {
color: blue;
font-weight: bold;
font-size: 2em;
}
占位符选择器需要通过延伸指令使用,用法与 class 或者 id 选择器一样,被延伸后,占位符选择器本身不会被编译。
.notice {
@extend %extreme;
}
编译为
#context a.notice {
color: blue;
font-weight: bold;
font-size: 2em; }
变量 $ (Variables: $)
SassScript 最普遍的用法就是变量,变量以美元符号开头,赋值方法与 CSS 属性的写法一样。不在嵌套规则内定义的变量则可在任何地方使用(全局变量),将局部变量转换为全局变量可以添加 !global 声明
$width: 5em;
直接使用即调用变量:
#main {
width: $width;
}
数据类型 (Data Types)
SassScript 支持 6 种主要的数据类型:
· 数字,1, 2, 13, 10px
· 字符串,有引号字符串与无引号字符串,"foo", 'bar', baz
· 颜色,blue, #04a3f9, rgba(255,0,0,0.5)
· 布尔型,true, false
· 空值,null
· 数组 (list),用空格或逗号作分隔符,1.5em 1em 0 2em, Helvetica, Arial, sans-serif
· maps, 相当于 JavaScript 的 object,(key1: value1, key2: value2)
运算 (Operations)
所有数据类型均支持相等运算 == 或 !=,此外,每种数据类型也有其各自支持的运算方式。
SassScript 支持数字的加减乘除、取整等运算 (+, -, *, /, %),如果必要会在不同单位间转换值。
如果需要使用变量,同时又要确保 / 不做除法运算而是完整地编译到 CSS 文件中,只需要用 #{} 插值语句将变量包裹。
p {
$font-size: 12px;
$line-height: 30px;
font: #{$font-size}/#{$line-height};
}
编译为
p {
font: 12px/30px; }
插值语句 #{} (Interpolation: #{})
通过 #{} 插值语句可以在选择器或属性名中使用变量:
p.#{$name} {
#{$attr}-color: blue;
}