上节课中我提到了,在gulpfile中编写task编译js和sass的task。
然后在项目中使用时发现,当项目内容越写越多时,编译速度会越来越久。
看了一下编译过程。上次gulpfile中的定义是当监听文件改变时就执行编译全部js文件。
查阅资料--gulp编译加速
在出来的结果中首条信息是博客园的如何在Gulp中提高Browserify的打包速度
看了下教程没怎么明白,按照链接点击去看了他的源代码,一个文档里面写了看起来很像加速的东西,但是我并不知道怎么加到自己的项目中。
然后该教程中提到了watchify,于是就查了gulpwatchify,第一条信息是gulp中文网的
使用 watchify 加速 browserify 编译
链接地址:http://www.gulpjs.com.cn/docs/recipes/fast-browserify-builds-with-watchify/
原文内容:
当一个 browserify 项目开始变大的时候,编译打包的时间也会慢慢变得长起来。虽然开始的时候可能只需花 1 秒,然后当你的项目需要建立在一些流行的大型项目的基础上时,它很有可能就变成 30 秒了。
这就是为什么 substack 写了 watchify 的原因,一个持续监视文件的改动,并且 只重新打包必要的文件 的 browserify 打包工具。用这种方法,第一次打包的时候可能会还是会花 30 秒,但是后续的编译打包工作将一直保持在 100 毫秒以下 —— 这是一个极大的提升。
watchify 并没有一个相应的 gulp 插件,并且也不需要有:你可以使用 vinyl-source-stream 来把你的用于打包的 stream 连接到 gulp 管道中。
页面提供的源代码写的很好,我在里面增加了注释说明。
[javascript] view plain copy
'use strict';
var watchify = require('watchify');
var browserify = require('browserify');
var gulp = require('gulp');
var source = require('vinyl-source-stream');
var buffer = require('vinyl-buffer');
var gutil = require('gulp-util');
var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps');
var assign = require('lodash.assign'); //这个模块是用来连接对象的比如var a = {a_p:1} var b = {b_p:2} var c = assign{{},a,b} 则对象c实际上是{a_p:1,b_p:2}
//项目中使用object-assign代替,用习惯了而已,没有为什么要换
// 在这里添加自定义 browserify 选项
var customOpts = {
entries: ['./src/index.js'],//browserify 主入口
debug: true
};
var opts = assign({}, watchify.args, customOpts);//把watchify的属性和browserify的属性连接起来 assign的用法看上面注释
var b = watchify(browserify(opts));定义一个使用watchify监听的browserify事件(<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">或者说对象<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">)。
// 在这里加入变换操作
// 比如: b.transform(coffeeify);
gulp.task('js', bundle); // 这样你就可以运行 `gulp js` 来编译文件了
b.on('update', bundle); // 当任何依赖发生改变的时候,运行打包工具
b.on('log', gutil.log); // 输出编译日志到终端
function bundle() {
return b.bundle()
// 如果有错误发生,记录这些错误
.on('error', gutil.log.bind(gutil, 'Browserify Error'))
.pipe(source('bundle.js'))
// 可选项,如果你不需要缓存文件内容,就删除
.pipe(buffer())
// 可选项,如果你不需要 sourcemaps,就删除
.pipe(sourcemaps.init({loadMaps: true})) // 从 browserify 文件载入 map
// 在这里将变换操作加入管道
.pipe(sourcemaps.write('./')) // 写入 .map 文件
.pipe(gulp.dest('./dist'));
}
以上代码均来自gulp中文网。
现在我来谈谈怎么在项目中使用它。
添加三个模块
var watchify = require('watchify');var gutil = require('gulp-util');var assign = require('object-assign');
我们修改几个跟我们项目相关的内容。
1、修改task名字
gulp.task('watchSource', bundle);
2、修改browserify配置
// 在这里添加自定义 browserify 选项var customOpts = { entries: ['./source/app.js'], debug: true};
3、加入变换操作,react项目中需要加入presets,现在的项目加了会报错。本次demo中没加,后续用到的时候,再添加进去。
b.transform(babelify,{presets:["react"]});
4、修改build函数
function bundle() { return b.bundle() // 如果有错误发生,记录这些错误,按照教程写的bind并不能用 .on('error', gutil.log)
// 删掉了没有用到的buffer和sourcemaps等内容 // 增加压缩代码uglify,在下方的pipe,当需要压缩代码是取消下方的注释
.pipe(source('oni.js')) //需要压缩就打开 //.pipe(streamify(uglify())) .pipe(gulp.dest('./build'));}
执行
$ cd OniReact
$ gulp
可以看到当前编译需要1.6秒左右,修改之后再编译需要0.26秒。当项目比较大时这个优化效果是很明显的。
修改后的gulpfile如下:
[javascript] view plain copy
var gulp = require('gulp');
var browserify = require('browserify');
var babelify = require('babelify');
var source = require('vinyl-source-stream');
var sass = require('gulp-sass');
var plumber = require('gulp-plumber');//事件
var notify = require('gulp-notify');//错误
var uglify = require('gulp-uglify');//压缩
var streamify = require('gulp-streamify');
var webserver = require('gulp-webserver');//服务
var watchify = require('watchify');
var gutil = require('gulp-util');
var assign = require('object-assign');
// 在这里添加自定义 browserify 选项
var customOpts = {
entries: ['./source/app.js'],
debug: true
};
var opts = assign({}, watchify.args, customOpts);
var b = watchify(browserify(opts));
// 在这里加入变换操作
// 比如: b.transform(coffeeify);
b.transform(babelify);
gulp.task('watchSource', bundle); // 这样你就可以运行 `gulp watchSource` 来编译文件了
b.on('update', bundle); // 当任何依赖发生改变的时候,运行打包工具
b.on('log', gutil.log); // 输出编译日志到终端
function bundle() {
return b.bundle()
// 如果有错误发生,记录这些错误,按照教程写的bind并不能用
.on('error', gutil.log)
// 删掉了没有用到的buffer和sourcemaps等内容
// 增加压缩代码uglify,在下方的pipe,当需要压缩代码是取消下方的注释
.pipe(source('oni.js'))
//需要压缩就打开
//.pipe(streamify(uglify()))
.pipe(gulp.dest('./build'));
}
gulp.task('buildCSS', function () {
gulp.src('./style/app.scss')
.pipe(plumber({errorHandler: notify.onError('Error: <%= error.message %>')}))
.pipe(sass())
.pipe(gulp.dest('./build'))
});
gulp.task('watchStyle', function () {
gulp.watch('./style/**/*',['buildCSS'])
})
gulp.task('webserver', function () {
gulp.src('build').pipe(webserver({
port:8897,
fallback: 'index.html',
open:true
//host:'172.16.9.68' 可设置成本机ip供联网调试
}))
});
gulp.task('default',['watchSource','watchStyle','webserver']);
现在这样的gulp配置还蛮好用的,编译快速,监听错误,起一个web服务器。
但是还存在一个问题,当代码出现语法错误时,打印的日志内容有点详细,包含代码的位置及其他的一些详细内容。
我只截取了一部分,红色框内的内容是我想保留下来的。查了些资料,没有找到方案,希望知道怎么弄得朋友可以指导一下。
到此本节课的内容全部讲解完毕,关于以上内容有不了解的地方,可以通过评论的方式,留言,我会给出参考文献链接。项目地址:https://Git.oschina.NET/xiaohuOni/OniReact-DemoSVN地址:svn://Git.oschina.NET/xiaohuOni/OniReact-Demo之前的demo都用百度云盘,后来全部过期了。
题外话:
无,今天不想说话。。。
大家点一下查看原文,都在微信上看,csdn的浏览数好少。
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