最近在很多地方看到了golang的面试题,看到了很多人对Golang的面试题心存恐惧,也是为了复习基础,我把解题的过程总结下来。
面试题
1. 写出下面代码输出内容。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
defer_call()
}
func defer_call() {
defer func() { fmt.Println("打印前") }()
defer func() { fmt.Println("打印中") }()
defer func() { fmt.Println("打印后") }()
panic("触发异常")
}
考点:defer执行顺序
解答:
defer 是后进先出。
panic 需要等defer 结束后才会向上传递。 出现panic恐慌时候,会先按照defer的后入先出的顺序执行,最后才会执行panic。
打印后
打印中
打印前
panic: 触发异常
近期有同学遇到多次执行的时候发现panic
的执行顺序不定,那么是不是因为panic
与defer
没有先后关系呢?我们先来下面的例子:
func main() {
defer_call()
}
func defer_call() {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println("one=", err)
}
}()
defer func() { fmt.Println("打印前") }()
defer func() { fmt.Println("打印中") }()
defer func() { fmt.Println("打印后") }()
panic("触发异常")
}
大家再多次执行,看看是否都是输出:
打印后
打印中
打印前
one= 触发异常
那为什么没有加recover()
时候,panic执行顺序不定呢?defer的执行顺序肯定是FILO的,但是没有被recover的panic协程(线程)可能争夺CPU的顺序比defer快,所以造成了这样的情况,也可能是写缓存问题,所以对panic进行recover将其加入到defer队列中。
2. 以下代码有什么问题,说明原因。
type student struct {
Name string
Age int
}
func pase_student() {
m := make(map[string]*student)
stus := []student{
{Name: "zhou", Age: 24},
{Name: "li", Age: 23},
{Name: "wang", Age: 22},
}
for _, stu := range stus {
m[stu.Name] = &stu
}
}
考点:foreach
解答:
这样的写法初学者经常会遇到的,很危险! 与Java的foreach一样,都是使用副本的方式。所以m[stu.Name]=&stu实际上一致指向同一个指针, 最终该指针的值为遍历的最后一个struct的值拷贝。 就像想修改切片元素的属性:
for _, stu := range stus {
stu.Age = stu.Age+10
}
也是不可行的。 大家可以试试打印出来:
func pase_student() {
m := make(map[string]*student)
stus := []student{
{Name: "zhou", Age: 24},
{Name: "li", Age: 23},
{Name: "wang", Age: 22},
}
// 错误写法
for _, stu := range stus {
m[stu.Name] = &stu
}
for k,v:=range m{
println(k,"=>",v.Name)
}
// 正确
for i:=0;i<len(stus);i++ {
m[stus[i].Name] = &stus[i]
}
for k,v:=range m{
println(k,"=>",v.Name)
}
}
3. 下面的代码会输出什么,并说明原因
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(20)
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
fmt.Println("A: ", i)
wg.Done()
}()
}
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(i int) {
fmt.Println("B: ", i)
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
}
考点:go执行的随机性和闭包
解答:
谁也不知道执行后打印的顺序是什么样的,所以只能说是随机数字。 但是A:
均为输出10,B:
从0~9输出(顺序不定)。 第一个go func中i是外部for的一个变量,地址不变化。遍历完成后,最终i=10。 故go func执行时,i的值始终是10。
第二个go func中i是函数参数,与外部for中的i完全是两个变量。 尾部(i)将发生值拷贝,go func内部指向值拷贝地址。
4. 下面代码会输出什么?
type People struct{}
func (p *People) ShowA() {
fmt.Println("showA")
p.ShowB()
}
func (p *People) ShowB() {
fmt.Println("showB")
}
type Teacher struct {
People
}
func (t *Teacher) ShowB() {
fmt.Println("teacher showB")
}
func main() {
t := Teacher{}
t.ShowA()
}
考点:go的组合继承
解答:
这是Golang的组合模式,可以实现OOP的继承。 被组合的类型People所包含的方法虽然升级成了外部类型Teacher这个组合类型的方法(一定要是匿名字段),但它们的方法(ShowA())调用时接受者并没有发生变化。 此时People类型并不知道自己会被什么类型组合,当然也就无法调用方法时去使用未知的组合者Teacher类型的功能。
showA
showB
5. 下面代码会触发异常吗?请详细说明
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
int_chan := make(chan int, 1)
string_chan := make(chan string, 1)
int_chan <- 1
string_chan <- "hello"
select {
case value := <-int_chan:
fmt.Println(value)
case value := <-string_chan:
panic(value)
}
}
考点:select随机性
解答:
select会随机选择一个可用通用做收发操作。 所以代码是有肯触发异常,也有可能不会。 单个chan如果无缓冲时,将会阻塞。但结合 select可以在多个chan间等待执行。有三点原则:
- select 中只要有一个case能return,则立刻执行。
- 当如果同一时间有多个case均能return则伪随机方式抽取任意一个执行。
- 如果没有一个case能return则可以执行”default”块。
6. 下面代码输出什么?
func calc(index string, a, b int) int {
ret := a + b
fmt.Println(index, a, b, ret)
return ret
}
func main() {
a := 1
b := 2
defer calc("1", a, calc("10", a, b))
a = 0
defer calc("2", a, calc("20", a, b))
b = 1
}
考点:defer执行顺序
解答:
这道题类似第1题 需要注意到defer执行顺序和值传递 index:1肯定是最后执行的,但是index:1的第三个参数是一个函数,所以最先被调用calc("10",1,2)==>10,1,2,3 执行index:2时,与之前一样,需要先调用calc("20",0,2)==>20,0,2,2 执行到b=1时候开始调用,index:2==>calc("2",0,2)==>2,0,2,2 最后执行index:1==>calc("1",1,3)==>1,1,3,4
10 1 2 3
20 0 2 2
2 0 2 2
1 1 3 4
7. 请写出以下输入内容
func main() {
s := make([]int, 5)
s = append(s, 1, 2, 3)
fmt.Println(s)
}
考点:make默认值和append
解答:
make初始化是由默认值的哦,此处默认值为0
[0 0 0 0 0 1 2 3]
大家试试改为:
s := make([]int, 0)
s = append(s, 1, 2, 3)
fmt.Println(s)//[1 2 3]
8. 下面的代码有什么问题?
type UserAges struct {
ages map[string]int
sync.Mutex
}
func (ua *UserAges) Add(name string, age int) {
ua.Lock()
defer ua.Unlock()
ua.ages[name] = age
}
func (ua *UserAges) Get(name string) int {
if age, ok := ua.ages[name]; ok {
return age
}
return -1
}
考点:map线程安全
解答:
可能会出现fatal error: concurrent map read and map write
. 修改一下看看效果
func (ua *UserAges) Get(name string) int {
ua.Lock()
defer ua.Unlock()
if age, ok := ua.ages[name]; ok {
return age
}
return -1
}
9. 下面的迭代会有什么问题?
func (set *threadSafeSet) Iter() <-chan interface{} {
ch := make(chan interface{})
go func() {
set.RLock()
for elem := range set.s {
ch <- elem
}
close(ch)
set.RUnlock()
}()
return ch
}
考点:chan缓存池
解答:
看到这道题,我也在猜想出题者的意图在哪里。 chan?sync.RWMutex?go?chan缓存池?迭代? 所以只能再读一次题目,就从迭代入手看看。 既然是迭代就会要求set.s全部可以遍历一次。但是chan是为缓存的,那就代表这写入一次就会阻塞。 我们把代码恢复为可以运行的方式,看看效果
package main
import (
"sync"
"fmt"
)
//下面的迭代会有什么问题?
type threadSafeSet struct {
sync.RWMutex
s []interface{}
}
func (set *threadSafeSet) Iter() <-chan interface{} {
// ch := make(chan interface{}) // 解除注释看看!
ch := make(chan interface{},len(set.s))
go func() {
set.RLock()
for elem,value := range set.s {
ch <- elem
println("Iter:",elem,value)
}
close(ch)
set.RUnlock()
}()
return ch
}
func main() {
th:=threadSafeSet{
s:[]interface{}{"1","2"},
}
v:=<-th.Iter()
fmt.Sprintf("%s%v","ch",v)
}
10. 以下代码能编译过去吗?为什么?
package main
import (
"fmt"
)
type People interface {
Speak(string) string
}
type Stduent struct{}
func (stu *Stduent) Speak(think string) (talk string) {
if think == "bitch" {
talk = "You are a good boy"
} else {
talk = "hi"
}
return
}
func main() {
var peo People = Stduent{}
think := "bitch"
fmt.Println(peo.Speak(think))
}
考点:golang的方法集
解答:
编译不通过! 做错了!?说明你对golang的方法集还有一些疑问。 一句话:golang的方法集仅仅影响接口实现和方法表达式转化,与通过实例或者指针调用方法无关。
11. 以下代码打印出来什么内容,说出为什么。
package main
import (
"fmt"
)
type People interface {
Show()
}
type Student struct{}
func (stu *Student) Show() {
}
func live() People {
var stu *Student
return stu
}
func main() {
if live() == nil {
fmt.Println("AAAAAAA")
} else {
fmt.Println("BBBBBBB")
}
}
考点:interface内部结构
解答:
很经典的题! 这个考点是很多人忽略的interface内部结构。 go中的接口分为两种一种是空的接口类似这样:
var in interface{}
另一种如题目:
type People interface {
Show()
}
他们的底层结构如下:
type eface struct { //空接口
_type *_type //类型信息
data unsafe.Pointer //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void*)
}
type iface struct { //带有方法的接口
tab *itab //存储type信息还有结构实现方法的集合
data unsafe.Pointer //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void*)
}
type _type struct {
size uintptr //类型大小
ptrdata uintptr //前缀持有所有指针的内存大小
hash uint32 //数据hash值
tflag tflag
align uint8 //对齐
fieldalign uint8 //嵌入结构体时的对齐
kind uint8 //kind 有些枚举值kind等于0是无效的
alg *typeAlg //函数指针数组,类型实现的所有方法
gcdata *byte
str nameOff
ptrToThis typeOff
}
type itab struct {
inter *interfacetype //接口类型
_type *_type //结构类型
link *itab
bad int32
inhash int32
fun [1]uintptr //可变大小 方法集合
}
可以看出iface比eface 中间多了一层itab结构。 itab 存储_type信息和[]fun方法集,从上面的结构我们就可得出,因为data指向了nil 并不代表interface 是nil, 所以返回值并不为空,这里的fun(方法集)定义了接口的接收规则,在编译的过程中需要验证是否实现接口 结果:
BBBBBBB