QQ玩一玩好友排行榜与世界排行榜

Wesley13
• 阅读 936

QQ玩一玩好友排行榜与世界排行榜

1、开发环境

  • CocosCreator V2.0.5

  • 手Q版本 V7.9.0.3820(目前市场中最新版本)

  • qqPlayCore.js buildTime:'Fri Nov 09 2018 13:20:45 GMT+0800 (GMT+08:00)'上出现,此版本的qqPlayCore.js也是最新能正常使用的版本。

2、常见问题

  • 如何实现好友排行榜
  • 如何实现世界排行榜
  • 如何上报玩家成绩
  • 如何获取用户图像
  • 在CocosCreator中如何加载用户的图像

3、实现好友排行榜

QQ轻游戏平台提供成绩上报与排行榜接口,用于游戏内成绩的上报与排行。

开发者通过使用上报接口进行数据上报后,通过排行榜接口进行成绩的拉取与展示。

3.1 错误码列表

排行榜/云端存储错误码

3.2 支持两种特性
  • 支持多榜单同时上报

    scoreInfo中score字段为默认榜单,a1,a2,……,a16为开发者可使用的 榜单key字段,不允许使用其他key

    目前最多支持16个榜单scoreInfo中的key字段值类型必须是整型数

  • 支持多榜单排序方式

    对应data.attr中的字段

    1: 从大到小,即每次上报的分数都会与本周期的最高得分比较,如果大于最高得分则覆盖,否则忽略

    2: 从小到大,即每次上报的分数都会与本周期的最低得分比较,如果低于最低得分则覆盖,否则忽略

    比如酷跑类游戏的耗时,时间越短越好

    3: 累积,即每次上报的积分都会累积到本周期已上报过的积分上(本质上是从大到小的一种特例)

    4: 直接覆盖,每次上报的积分都会将本周期的得分覆盖,不管大小

3.3 成绩数据上报
/**
 * 成绩上报
 * @param {*} level 
 * @param {*} callback 
 */
function uploadScore(level, callback) {
    if (cc.sys.platform != cc.sys.QQ_PLAY) {
        if (callback) {
            callback(-1, "此接口只支持QQ玩一玩平台");
        }
        return;
    }

    var data = {
        userData: [{
            openId: GameStatusInfo.openId,
            startMs: Global.startGameTime,
            endMs: ((new Date()).getTime()).toString(),
            scoreInfo: {
                score: level,//分数,类型必须是整型数
                // 多榜单附加属性(选填),最多16个,且名称必须为a1 ~ a16,类型必须是整型数
                //a1: 100,
                //...
                //a16: 100
            },
        }, ],
        // type 描述附加属性的用途
        // order 排序的方式,
        // 1: 从大到小,即每次上报的分数都会与本周期的最高得分比较,如果大于最高得分则覆盖,否则忽略
        // 2: 从小到大,即每次上报的分数都会与本周期的最低得分比较,如果低于最低得分则覆盖,否则忽略
        // 3: 累积,即每次上报的积分都会累积到本周期已上报过的积分上(本质上是从大到小的一种特例)
        // 4: 直接覆盖,每次上报的积分都会将本周期的得分覆盖,不管大小
        // 如score字段对应,上个属性.
        attr: {
            score: {
                type: 'rank',
                order: 1,
            }
            //如果要支持多榜单在此添加 a1~a16
            //a1: {
            //    type: 'rank',
            //    order: 2,
            //}
        },
    };
    // gameMode: 游戏模式 1:普通,2:挑战,如果没有模式区分,直接填1 
    // 必须配置好周期规则后,才能使用数据上报和排行榜功能
    BK.QQ.uploadScoreWithoutRoom(1, data, function (errCode, cmd, data) {
        log("uploadScoreWithoutRoom callback  cmd" + cmd + " errCode:" + errCode + "  data:" + JSON.stringify(data));
        if (callback) {
            callback(errCode, data);
        }
    });
}
3.4 何时上报玩家成绩

建议在以下两个时间点上报玩家成绩

  • 当局游戏结束时
  • 退出游戏时

当局游戏结束时需要开发者主动调用上报操作,退出游戏时上报需要监听QQ玩一玩生命周期来实现,参考示例如下。

 _gameCloseListener() {

        //上报操作
        let score = Utils.getRandomInt(0, 100);
        BKTools.log('关闭游戏:' + score);
        BKTools.uploadScore(score, function (errorCode) {
            if (errorCode == 0) {
                BKTools.log("数据上报成功......");
            } else {
                BKTools.log("数据上报失败......");
            }
        });
    },

QQ玩一玩生命周期监听具体实现逻辑参考之前写的博客 QQ玩一玩广告与音效使用总结

3.5 拉取排行榜数据

排行榜数据提供 昵称头像url积分 三种数据。此接口不提供openId与昵称、头像的对应关系

图像URL参考:http://thirdqq.qlogo.cn/g?b=sdk&k=OiaMLzXmbEwq5trqsR6zd1A&s=100&t=1483310911

如果要获取多榜单数据可以多次调用此接口,只是 attr、order 这两个参数需要根据实际排行榜需求设置不同的值,rankType 目前为固定值0(好友排行榜)

/**
 * 拉取排行榜数据
 * @param {*} callback 
 */
function getRankList(callback,attr,order) {
    if (cc.sys.platform != cc.sys.QQ_PLAY) {
        if (callback) {
            callback(-1, "此接口只支持QQ玩一玩平台");
        }
        return;
    }
    if(!attr){
       attr = "score";//使用哪一种上报数据做排行,可传入score,a1,a2等
    }
    if(!order){
       order = 1;//排序的方法:[ 1: 从大到小(单局),2: 从小到大(单局),3: 由大到小(累积)]
    }
    let rankType = 0;//要查询的排行榜类型,0: 好友排行榜 目前是固定值
    BK.QQ.getRankListWithoutRoom(attr, order, rankType, function (errCode, cmd, data) {
        log("getRankListWithoutRoom callback  cmd" + cmd + " errCode:" + errCode);
        if (errCode != 0) {
            callback(errCode);
            return;
        }
        if (data) {
            let rankList = data.data.ranking_list;
            log("data not null " + rankList.length);
            log(JSON.stringify(data));
            // rankList.forEach(element => {
            //   log("....华丽的分割线....");
            //   log("score:" + element.score);
            //   log("nick:" + element.nick);
            //   log("....华丽的分割线....");
            // });
            if (callback) {
                callback(errCode, rankList);
            }
        }
    });
}
3.6 拉取排行榜使用示例
BKTools.getRankList(function (errorCode, rankList) {
    if (errorCode == 0) {
        if (rankList && rankList.length > 0) {
            rankList.forEach(element => {
                BKTools.log("item:" + JSON.stringify(element));
            });
        } else {
            BKTools.log("....排行榜为空....");
        }
    } else {
        BKTools.log("....获取排行榜失败....");
    }
}.bind(this));
3.7 好友排行榜图像显示
Utils.loadImgByUrl(this.image, "http://thirdqq.qlogo.cn/g?b=sdk&k=OiaMLzXmbEwq5trqsR6zd1A&s=100&t=1483310911");

具体实现可以参考之前写的博客 QQ 玩一玩获取用户图像昵称以及CocosCreator动态加载网络图片

4、实现世界排行榜

实现世界排行榜就需要后台的支持了,简单的介绍一下实现逻辑

  • 玩家打开游戏时通过全局参数获取到openId
  • 通过openId获取用户的昵称
  • 将openId以及用户信息关联上报后台
  • 游戏结束时调用后台接口上报成绩
  • 获取世界排行榜就可以通过后台提供的接口来查询到所有玩家的openId、昵称等(全局参数能获取到的数据都能作为排行榜排序的依据)
  • 获取图像可以使用 BK.MQQ.Account.getHeadEx(openID,callback) 此接口会获取头像并写到本地目录

全局参考获取可以参考 QQ玩一玩广告与音效使用总结

获取用户图像并显示可以参考 QQ 玩一玩获取用户图像昵称以及CocosCreator动态加载网络图片

5、相关参考资料

CocosCreator开发小游戏示例:Brickengine_Guide

  • QQPlay为旧版本QQ玩一玩示例
  • QQPlay_New为新版本QQ玩一玩示例

官方文档 关系链与用户信息

官方文档 成绩上报与排行榜

官方文档 排行榜/云端存储错误码

到这里就介绍完了,个人能力有限如有错误欢迎指正,如有遗漏欢迎补充。如有疑问欢迎留言一起交流讨论。

点赞
收藏
评论区
推荐文章
Jack Jack
3年前
用代码制作QQ消息轰炸
今天教大家怎么制作给QQ好友发消息可以达到轰炸的效果。实现恶搞好友的效果,例如给他发一个中病毒的轰炸信息,“你的手机已中病毒!!!请关机重启!!!”,“你的手机已中病毒!!!请关机重启!!!”哈哈哈,看看你的好友啥反应吧,平时也可以搞着玩,例如你的女朋友让你说一万句“我爱你”,你就可以使用此方法给她来个信息轰炸。信息内容,轰炸次数
blmius blmius
3年前
MySQL:[Err] 1292 - Incorrect datetime value: ‘0000-00-00 00:00:00‘ for column ‘CREATE_TIME‘ at row 1
文章目录问题用navicat导入数据时,报错:原因这是因为当前的MySQL不支持datetime为0的情况。解决修改sql\mode:sql\mode:SQLMode定义了MySQL应支持的SQL语法、数据校验等,这样可以更容易地在不同的环境中使用MySQL。全局s
待兔 待兔
5个月前
手写Java HashMap源码
HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程22
Johnny21 Johnny21
3年前
Google Dart抗衡JavaScript的十大亮点
【IT168技术】导读:Google是家充满创新力的公司。他们不喜欢Javascript了,于是自己推出了Dart。不负众望,Dart在今年的编程语言排行榜中成了一匹黑马,一经发布便窜到了排行榜107位,次月居然到了63,速度惊人。根据原文编译的
Wesley13 Wesley13
3年前
2020微信运动一键刷步数,让你重回排行榜第一
微信运动很久之前就有了,不过我是最近才开始玩的,你的微信运动排行榜里是不总有人长期霸占第一,他应该不是每天都在运动,很可能是使用了工具刷的,今天就分享下。在线刷微信运动步数首先在应用商店下载一个乐心健康app ,使用手机号注册,并且设置一个登陆密码,然后在数据共享里开启第三方同步(包含微信运动,支付宝运动,阿里体育,需要关注他们的公
Stella981 Stella981
3年前
Egret5.2.2 微信小游戏行的示例排行榜
Egret5.2.2版本发布微信小游戏后,在开放数据域有一个默认排行榜。这个文件夹代码图大小就22kb。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/cb307e4f93981664cf14152ec7840e4f319.png)排行榜的效果就是示范用的,很丑...带翻页。!(https://oscimg.os
Wesley13 Wesley13
3年前
QQ玩一玩广告与音效使用总结
QQ玩一玩广告与音效使用总结1、经常遇到的问题观看视频广告时背景音乐没有关闭视频广告看完背景音乐重叠游戏回到后台再回到前台时背景音乐重叠开发环境CocosCreatorV2.0.5手Q版本V7.9.0.3820(目前市场中最新版本)qqPlayCore.jsbui
Wesley13 Wesley13
3年前
QQ玩一玩最新调试方法
模拟器上测试时不能调试与手Q相关的接口,而非手Q相关的接口如果是使用CocosCreator开发可以直接使用浏览器调试。QQ玩一玩最新调试方法。之前的特殊版本手Q可以下岗了目前QQ玩一玩只支持Android机。为什么只支持Android机?(https://www.oschina.net/action/GoToLink?url
Stella981 Stella981
3年前
LayaAir:用3D项目演示老项目如何适配微信小游戏
在QQ上线玩一玩后,引擎部同事彻夜鏖战,刚刚终于上线了1.7.15beta版。推出了QQ玩一玩与微信小游戏的一键发布功能。小编送上一篇刚出炉的技术干货,希望能给开发者带来帮助。之前有介绍过微信小游戏的创建与调试全流程,从1.7.15beta开始,这个流程更加完善,尤其是TS与JS的开发者,也可以做到一键发布微信小游戏了。本篇尽可
铁扇公主 铁扇公主
1年前
海洋冒险游戏:潜水员戴夫Dave The Diver中文安装包最新
DaveTheDiver是一款基于物理和冒险的休闲游戏。在游戏中,玩家扮演主角Dave,一个勇敢的潜水员,探索深海中的奇妙世界。游戏的主要特点和玩法包括:冒险故事线:游戏设定在一个神秘的海洋世界中,玩家需要操纵Dave完成各种任务和挑战。随着游戏的进行,玩