SpringBoot2.0集成WebSocket,实现后台向前端推送信息

Stella981
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什么是WebSocket?

SpringBoot2.0集成WebSocket,实现后台向前端推送信息

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。

为什么需要 WebSocket?

初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?

  • 答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:_通信只能由客户端发起_,HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。

SpringBoot2.0集成WebSocket,实现后台向前端推送信息

 举例来说,我们想要查询当前的排队情况,只能是页面轮询向服务器发出请求,服务器返回查询结果。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。因此WebSocket 就是这样发明的。

话不多说,马上进入干货时刻。

maven依赖

SpringBoot2.0对WebSocket的支持简直太棒了,直接就有包可以引入

<dependency>  
     <groupId>org.springframework.boot</groupId>  
     <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>  
</dependency>

WebSocketConfig

启用WebSocket的支持也是很简单,几句代码搞定

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * 开启WebSocket支持
 * @author zhengkai
 */
@Configuration  
public class WebSocketConfig {  
    
    @Bean  
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {  
        return new ServerEndpointExporter();  
    }  
  
} 

WebSocketServer

因为WebSocket是类似客户端服务端的形式(采用ws协议),那么这里的WebSocketServer其实就相当于一个ws协议的Controller
直接@ServerEndpoint("/websocket")@Component启用即可,然后在里面实现@OnOpen,@onClose,@onMessage等方法

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import org.springframework.stereotype.Component;
import cn.hutool.log.Log;
import cn.hutool.log.LogFactory;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;


@ServerEndpoint("/websocket/{sid}")
@Component
public class WebSocketServer {
    
    static Log log=LogFactory.get(WebSocketServer.class);
    //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
    private static int onlineCount = 0;
    //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();

    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;

    //接收sid
    private String sid="";
    /**
     * 连接建立成功调用的方法*/
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session,@PathParam("sid") String sid) {
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //加入set中
        addOnlineCount();           //在线数加1
        log.info("有新窗口开始监听:"+sid+",当前在线人数为" + getOnlineCount());
        this.sid=sid;
        try {
             sendMessage("连接成功");
        } catch (IOException e) {
            log.error("websocket IO异常");
        }
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
        subOnlineCount();           //在线数减1
        log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息*/
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("收到来自窗口"+sid+"的信息:"+message);
        //群发消息
        for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }
    /**
     * 实现服务器主动推送
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }


    /**
     * 群发自定义消息
     * */
    public static void sendInfo(String message,@PathParam("sid") String sid) throws IOException {
        log.info("推送消息到窗口"+sid+",推送内容:"+message);
        for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
            try {
                //这里可以设定只推送给这个sid的,为null则全部推送
                if(sid==null) {
                    item.sendMessage(message);
                }else if(item.sid.equals(sid)){
                    item.sendMessage(message);
                }
            } catch (IOException e) {
                continue;
            }
        }
    }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount--;
    }
}

消息推送

至于推送新信息,可以再自己的Controller写个方法调用WebSocketServer.sendInfo();即可

@Controller
@RequestMapping("/checkcenter")
public class CheckCenterController {

    //页面请求
    @GetMapping("/socket/{cid}")
    public ModelAndView socket(@PathVariable String cid) {
        ModelAndView mav=new ModelAndView("/socket");
        mav.addObject("cid", cid);
        return mav;
    }
    //推送数据接口
    @ResponseBody
    @RequestMapping("/socket/push/{cid}")
    public ApiReturnObject pushToWeb(@PathVariable String cid,String message) {  
        try {
            WebSocketServer.sendInfo(message,cid);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return ApiReturnUtil.error(cid+"#"+e.getMessage());
        }  
        return ApiReturnUtil.success(cid);
    } 
} 

页面发起socket请求

然后在页面用js代码调用socket,当然,太古老的浏览器是不行的,一般新的浏览器或者谷歌浏览器是没问题的。还有一点,记得协议是ws的哦,如果像我这样封装了一些basePath的路径类,可以replace(“http”,“ws”)来替换协议

<script> 
    var socket;  
    if(typeof(WebSocket) == "undefined") {  
        console.log("您的浏览器不支持WebSocket");  
    }else{  
        console.log("您的浏览器支持WebSocket");  
            //实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口  建立连接  
            //等同于socket = new WebSocket("ws://localhost:8083/checkcentersys/websocket/20");  
            socket = new WebSocket("${basePath}websocket/${cid}".replace("http","ws"));  
            //打开事件  
            socket.onopen = function() {  
                console.log("Socket 已打开");  
                //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());  
            };  
            //获得消息事件  
            socket.onmessage = function(msg) {  
                console.log(msg.data);  
                //发现消息进入    开始处理前端触发逻辑
            };  
            //关闭事件  
            socket.onclose = function() {  
                console.log("Socket已关闭");  
            };  
            //发生了错误事件  
            socket.onerror = function() {  
                alert("Socket发生了错误");  
                //此时可以尝试刷新页面
            }  
            //离开页面时,关闭socket
            //jquery1.8中已经被废弃,3.0中已经移除
            // $(window).unload(function(){  
            //     socket.close();  
            //});  
    }
    </script>

————————————————

版权声明:本文为CSDN博主「Moshow郑锴」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/moshowgame/article/details/80275084

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