Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
(1) newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
(2) newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:
因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()
(3) newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:
表示延迟3秒执行。
定期执行示例代码如下:
表示延迟1秒后每3秒执行一次。
(4) newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:
结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
因为在一个程序中往往都只会使用一个线程池,所以为了代码更加的完善,我们可以使用单例模式来创建线程池,单例模式是一种设计模式,特点是它私有化了构造方法,内部创建了一个需要返回的对象,比如我们创建线程池需要的就是一个线程池,所以返回的是一个ExecutorService的对象。
操作线程池一般分为如下几步:
1.创建线程池
2.创建Runnable对象
3.使用submit提交runnable实例
4.关闭线程池(一般是不用关闭的)
创建线程池有四种方式:
1.创建存活60秒的线程池:
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
2.创建一个固定线程数的线程池,存活时间很长
ExecutorService threadPool2 = Executors.newFixedThreadPool(5);
3.创建一个只有一个线程的线程池,存活时间很长
ExecutorService threadPool3 = Executors.newSingleThreadExecutor();
4.用封装好的单例模式ThreadPoolUtils.java来创建线程池
ExecutorService threadPool = ThreadPoolUtils.getThreadPool();
下面是我写的封装好的单例模式创建线程池和线程池的基本使用代码: