Javascript 页面行为事件&自定义事件

Stella981
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页面行为事件

定义:指窗体(window)和根页面(document)的形态、状态的改变触发的时间,这里主要指出典型的页面行为事件。

常见的页面行为事件

//阻塞询问用户
window.onbeforeunload = function() {  
 
    return '你确认要离开吗?';
  
};

//无法阻塞
window.onunload = function() {
 
    
  
};

//无法阻塞
window.onclose = function() {
 
    
  
};
//无法阻塞
window.onload = function(){

};

页面加载完成的事件(在onload之后调用)

//页面状态事件
document.onreadystatechange = function(){

    if(document.readyState=='complete')
     {
       
     }
};

//页面加载完最先调用的事件
document.addEventListener("DOMContentLoaded", functio(){

}, false);

页面像素变化事件meidaQueryChanged

var mql = window.matchMedia("(max-width: 700px)"); //顶一个mediaQuery匹配对象,当匹配到当前media,则触发回调
 // 指定回调函数 
mql.addListener(function(mql){   
   if (mql.matches) {   
  
     // 宽度小于等于700像素   
  } else {    
      // 宽度大于700像素  
      mql.removeListener(mqCallback); 
   }
 
});

移动页面触摸事件

function load (){

    document.addEventListener('touchstart',touch, false);
    document.addEventListener('touchmove',touch, false);
    document.addEventListener('touchend',touch, false);
    
    function touch (event){
        var event = event || window.event;
        
        var oInp = document.getElementById("inp");

        switch(event.type){
            case "touchstart":
                oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";
                break;
            case "touchend":
                oInp.innerHTML = "
Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")";
                break;
            case "touchmove":
                event.preventDefault();
                oInp.innerHTML = "
Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";
                break;
        }
        
    }
}
window.addEventListener('load',load, false);

html5滚轮控件  http://www.17sucai.com/pins/7750.html

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2014-11-29 更新~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

自定义事件

对于自定义事件,这是一个很时尚的词汇,对于一个事件,他需要具备什么样的条件呢?

①使用特定的消息队列,必须遵守先进先出的原则

②事件具有瞬时性,在特定的条件下,事件造成的结果不会持久化,除非特别的进行了保存

③事件必须可传递,可被拦截,可以阻止浏览器默认行为

④必须遵循3个阶段的原则(根元素-*-*->目标元素的捕获阶段;目标元素的处理阶段;目标元素-*-*->根元素冒泡阶段),

其中第一阶段对于非目标元素而言,并不自动(当然如果你喜欢的话其实也可以捕获)进行捕获处理(这点比android好多了),

(注:在标准浏览器中,addEventListener的第三个参数 useCapture表示是否在捕获阶段捕获,值为true时在捕获阶段捕获)

⑤必须可触发dispatchEvent

自定义事件①

/**
 *自定义事件
 *
 **/
var myEvent = document.createEvent('CustomEvent'); 

myEvent.initCustomEvent('myevent',true,false,{name:'张三'});
//参数1表示事件的名称,参数二表示是否可冒泡,参数三表示是否可取消

element.addEventListener('myevent', function(event) {
   
    console.log('Hello ' + event.detail.name);
    
 }); 
 
element.dispatchEvent(myEvent);

注意:createEvent的参数必须参考如下表格

Javascript 页面行为事件&自定义事件

自定事件②

此外,还有一种自定义事件的方式

document.addEventListener('look',function(){

 console.log('look me !');

},false);

var ev = new Event("look", {"bubbles":true, "cancelable":false});
document.dispatchEvent(ev);

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