前言
vector,是C++中的向量,也可以把他理解成为一个可变数组。熟练的应用好vector,可以提高算法设计的速度。
在使用vector前,请先添加头文件。
#include <vector>
vector的初始化
vector<int> a(10); //创建一个含是个元素的向量,元素值未知
vector<int> a(10, 1); //创建一个含是个元素的向量,元素值全为1
vector<int> b(10, 1);
vector<int> a(b); //用其他向量来初始化a
vector<int> a(b.begin(), b.begin()+3); //用其他向量的一部分来初始化a,并不包括b.begin()+3!!!
int b[] = {1,2,3,4,5,6,7,8};
vector<int> a(b,b+6); //用数组来初始化向量a,并不包括b+6 !!!!!
vector的操作函数
a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给a
a.assign(4,2); //是a只含4个元素,且每个元素为2
a.back(); //返回a的最后一个元素
a.front(); //返回a的第一个元素
a[i]; //返回a的第i个元素,当且仅当a[i]存在
a.clear(); //清空a中的元素
a.empty(); //判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回false
a.pop_back(); //删除a向量的最后一个元素,并没有返回值!!
a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)
a.push_back(5); //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
a.insert(a.begin()+1,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入数值5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,4
a.insert(a.begin()+1,3,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为5
a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6); //b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8 ,插入元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8
a.size(); //返回a中元素的个数;
a.capacity(); //返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机
a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2
a.reserve(100); //将a的元素逆置
a.swap(b); //b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换
a==b; //b为向量,向量的比较操作还有!=,>=,<=,>,<
vector 元素的访问
赋值
①下标赋值
vector<int> a(10);
for(int i=0; i<10; i++)
a.push_back(1);
②用其他向量赋值
int a[6]={1,2,3,4,5,6};
vector<int> b;
vector<int> c(a,a+4);
for(vector<int>::iterator it=c.begin();it<c.end();it++)
b.push_back(*it);
③错误的赋值方法
vector<int> a;
for(int i=0;i<10;i++)
a[i]=i;
//a的元素还未建立,因此无法赋值
遍历
①下标遍历
int a[6]={1,2,3,4,5,6};
vector<int> b(a,a+4);
for(int i=0;i<=b.size()-1;i++)
cout<<b[i]<<endl;
②迭代器遍历
int a[6]={1,2,3,4,5,6};
vector<int> b(a,a+4);
for(vector<int>::iterator it=b.begin();it!=b.end();it++)
cout<<*it<<" ";
下标遍历比迭代器遍历要快!!
vector结合头文件
#include <algorithm>
sort(a.begin(),a.end());
find(a.begin(),a.end(),10);
vector结合头文件
reverse(a.begin(), a.end())
vector作为函数参数
vector传入默认为值传入,如要改变原有vector的值,应用加&(引用传递)