垃圾回收机制

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GC标记算法

对象被判定为垃圾的标准:没有被其他对象引用

引用计数算法:

判断对象的引用数量:
  • 通过判断对象的引用数量来决定对象是否可以被回收
  • 每个对象实例都有一个引用计数器,被引用则+1,完成引用则-1
  • 任何引用计数为0的对象实例可以被当做垃圾收集

优点:

执行效率高,程序执行受影响较小。

缺点:

无法检测出循环引用的情况,导致内存泄漏。

可达性分析算法:

通过判断对象的引用链是否可达来决定对象是否可以被回收

可以用作GC Root的对象:

虚拟机栈引用对象(栈帧的本地变量表)

方法区中的常量引用的对象

方法区中的类静态属性引用的对象

本地方法栈中JNI(Native方法)的引用对象

活跃线程的引用对象

谈谈 了解的垃圾回收算法:

标记-清除算法:

标记:从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记

清除:对堆内存从头到尾进行线性遍历,回收不可达对象内存。碎片化。

复制算法

分为对象面和空闲面

对象在对象面上创建

存活的对象被从对象面复制到空闲面

将对象面所有对象内存清除

优点

解决碎片化问题

顺序分配内存,简单高效

适用于对象存活率低的场景

标记-整理算法:

标记:从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记

清除:移动所有存活的对象,且按照内存地址次序依次排序,然后将末端内存地址以后的内存全部回收。

优点:

避免内存的不连续性

不用这只两块内存互换

适用于存活率高的场景

分代收集算法

垃圾回收算法的组合拳

按照对象生命周期的不同划分区域以采用不同的垃圾回收算法

目的:提高jvm回收效率

GC的分类:
Minor GC

年轻代:尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象

Eden区:

两个Survivor区:

Full GC
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