GIT 传输协议实现
在 GIT 的三种主流传输协议 HTTP SSH GIT 中,GIT 协议是最少被使用的协议(也就是 URL 以 git://
开始的协议)。 这是由于 git 协议的权限控制几乎没有,要么全部可读,要么全部可写,要么全部可读写。所以对于代码托管平台来说, git 协议的目的仅仅是为了支持 公开项目的只读访问。
在 git 的各种传输协议中,git 协议无疑是最高效的,HTTP 受限于 HTTP 的特性,传输过程需要构造 HTTP 请求和响应。 如果是 HTTPS 还涉及到加密解密。另外 HTTP 的超时设置,以及包体大小限制都会影响用户体验。
而 SSH 协议的性能问题主要集中在加密解密上。当然相对于用户的信息安全来说,这些代价都是可以接受。
git 协议实际上相当于 SSH 无加密无验证,也就无从谈起权限控制,但实际上代码托管平台内部的一些同步服务,如果使用 git 协议实现,将会得到很大的性能提升。
传输协议规范
git 协议的技术文档可以从 git 源码目录的 Documentation/technical
找到,即 Packfile transfer protocols 创建 TCP 连接后,git 客户端率先发送请求体,请求格式基于 BNF 的描述如下:
git-proto-request = request-command SP pathname NUL [ host-parameter NUL ]
request-command = "git-upload-pack" / "git-receive-pack" / "git-upload-archive" ; case sensitive
pathname = *( %x01-ff ) ; exclude NUL
host-parameter = "host=" hostname [ ":" port ]
一个例子如下:
0033git-upload-pack /project.git\0host=myserver.com\0
在 git 的协议中,pkt-line 是非常有意思的设计,行前 4 个字节表示整个行长,长度包括其前 4 字节, 但是有个特例,0000
其代表行长为 0,但其自身长度是 4。
下面是一个关于请求的结构体:
struct GitRequest{
std::string command;
std::string path;
std::string host;
};
git 有自带的 git-daemon 实现,这个服务程序监听 9418 端口,在接收到客户端的请求后,先要判断 command 是 否是被允许的,git 协议中有 fetch 和 push 以及 archive 之类的操作,分别对应的服务器上的命令是 git-upload-pack git-receive-pack git-upload-archive。HTTP 只会支持前两种,SSH 会支持三种,而 代码托管平台的 git 通常支持的 是 git-upload-pack git-upload-archive。
当不允许的命令被接入时需要发送错误信息给客户端,这个信息在不同的 git-daemon 实现中也不一样,大体 如下所示。
001bERR service not enabled
git-daemon 将对请求路径进行转换,以期得到在服务器上的绝对路径,同时可以判断路径是否存在,不存在时 可以给客户端发送 Repository Not Found。而 host 可能时域名也可能时 ip 地址,当然也可以包括端口。 服务器可以在这里做进一步的限制,出于安全考虑应当考虑到请求是可以被伪造的。
客户端发送请求过去后,服务器将启动相应的命令,将命令标准错误和标准输出的内容发送给客户端,将客户端 传输过来的数据写入到命令的标准输入中来。
在请求体中,命令为 git-upload-pack /project.git 在服务器上运行时,就会类似
git-upload-pack ${RepositoriesRoot}/project.git
出于限制连接的目的,一般还会添加 --timeout=60
这样的参数。timeout 并不是整个操作过程的超时。
与 HTTP 不同的是,git 协议的命令中没有参数 --stateless-rpc
和 --advertise-refs
,在 HTTP 中,两个参数都存在时, 只输出存储库的引用列表与 capabilities,与之对于的是 GET /repository.git/info/refs?service=git-upload(receive)-pack
, 当只有 --stateless-rpc 时,等待客户端的数据,然后解析发送数据给客户端,,与之对应的是 POST /repository.git/git-upload(receive)-pack
。
进程输入输出的读写
在 C 语言中,有 popen 函数,可以创建一个进程,并将进程的标准输出或标准输入创建成一个文件指针,即 FILE*
其他可以使用 C 函数的语言很多也提供了类似的实现,比如 Ruby,基于 Ruby 的 git HTTP 服务器 grack 正是使用 的 popen,相比与其他语言改造的 popen,C 语言中 popen 存在了一些缺陷,比如无法同时读写,如果要输出标准 错误,需要在命令参数中额外的将标准错误重定向到标准输出。
在 musl libc 的中,popen 的实现如下:
FILE *popen(const char *cmd, const char *mode)
{
int p[2], op, e;
pid_t pid;
FILE *f;
posix_spawn_file_actions_t fa;
if (*mode == 'r') {
op = 0;
} else if (*mode == 'w') {
op = 1;
} else {
errno = EINVAL;
return 0;
}
if (pipe2(p, O_CLOEXEC)) return NULL;
f = fdopen(p[op], mode);
if (!f) {
__syscall(SYS_close, p[0]);
__syscall(SYS_close, p[1]);
return NULL;
}
FLOCK(f);
/* If the child's end of the pipe happens to already be on the final
* fd number to which it will be assigned (either 0 or 1), it must
* be moved to a different fd. Otherwise, there is no safe way to
* remove the close-on-exec flag in the child without also creating
* a file descriptor leak race condition in the parent. */
if (p[1-op] == 1-op) {
int tmp = fcntl(1-op, F_DUPFD_CLOEXEC, 0);
if (tmp < 0) {
e = errno;
goto fail;
}
__syscall(SYS_close, p[1-op]);
p[1-op] = tmp;
}
e = ENOMEM;
if (!posix_spawn_file_actions_init(&fa)) {
if (!posix_spawn_file_actions_adddup2(&fa, p[1-op], 1-op)) {
if (!(e = posix_spawn(&pid, "/bin/sh", &fa, 0,
(char *[]){ "sh", "-c", (char *)cmd, 0 }, __environ))) {
posix_spawn_file_actions_destroy(&fa);
f->pipe_pid = pid;
if (!strchr(mode, 'e'))
fcntl(p[op], F_SETFD, 0);
__syscall(SYS_close, p[1-op]);
FUNLOCK(f);
return f;
}
}
posix_spawn_file_actions_destroy(&fa);
}
fail:
fclose(f);
__syscall(SYS_close, p[1-op]);
errno = e;
return 0;
}
在 Windows Visual C++ 中,popen 源码在 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Source\${SDKVersion}\ucrt\conio\popen.cpp
, 按照 MSDN 文档说明,Windows 32 GUI 程序,即 subsystem 是 Windows 的程序,使用 popen 可能导致程序无限失去响应。
所以在笔者实现 git-daemon 及其他 git 服务器时,都不会使用 popen 这个函数。
为了支持跨平台和简化编程,笔者在实现 svn 代理服务器时就使用了 Boost Asio 库,后来也用 Asio 实现过一个 git 远程命令服务, 每一个客户端与服务器连接后,服务器启动程序,需要创建 3 条管道,分别是 子进程的标准输入 输出 错误,即 stdout stdin stderr, 然后注册读写异步事件,将子进程的输出与错误写入到 socket 发送出去,读取 socket 写入到子进程的标准输入中。
在 POSIX 系统中,boost 有一个文件描述符类 boost::asio::posix::stream_descriptor
这个类不能是常规文件,以前用 go 做 HTTP 前端 没注意就 coredump 掉。
在 Windows 系统中,boost 有文件句柄类 boost::asio::windows::stream_handle
此处的文件应当支持随机读取,比如命名管道(当然 在 Windows 系统的,匿名管道实际上也是命名管道的一种特例实现)。
以上两种类都支持 async_read
async_write
,所以可以很方便的实现异步的读取。
上面的做法,唯一的缺陷是性能并不是非常高,代码逻辑也比较复杂,当然好处是,错误异常可控一些。
在 Linux 网络通信中,类似与 git 协议这样读取子进程输入输出的服务程序的传统做法是,将 子进程的 IO 重定向到 socket, 值得注意的是 boost 中 socket 是异步非阻塞的,然而,git 命令的标准输入标准错误标准输出都是同步的,所以在 fork 子进程之 前,需要将 socket 设置为同步阻塞,当 fork 失败时,要设置回来。
socket_.native_non_blocking(false);
另外,为了记录子进程是否异常退出,需要注册信号 SIGCHLD 并且使用 waitpid 函数去等待,boost 就有 boost::asio::signal_set::async_wait
当然,如果你开发这样一个服务,会发现,频繁的启动子进程,响应信号,管理连接,这些操作才是性能的短板。
一般而言,Windows 平台的 IO 并不能重定向到 socket,实际上,你如果使用 IOCP 也可以达到相应的效率。还有,Windows 的 socket API WSASocket WSADuplicateSocket 复制句柄 DuplicateHandle ,这些可以好好利用。
其他
对于非代码托管平台的从业者来说,上面的相关内容可能显得无足轻重,不过,网络编程都是殊途同归,最后核心理念都是类似的。关于 git-daemon 如果笔者有时间会实现一个跨平台的简易版并开源。