StackExchange.Redis 使用

Easter79
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  1   public class RedisHelper
  2     {
  3         //创建一个ConnectionMultiplexer实例。它是通过ConnectionMultiplexer.Connect 或者 ConnectionMultiplexer.ConnectAsync,
  4         //传递一个连接字符串或者一个ConfigurationOptions 对象来创建的。
  5         //连接字符串可以是以逗号分割的多个服务的节点, 我们仅仅需要连接一个在本地计算机中的redis服务,redis服务的默认端口是6379.
  6 
  7         //ConnectionMultiplexer redis = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost");
  8 
  9         //现在你已经拥有了一个 ConnectionMultiplexer , 下面三件事情可能是你想要做的。
 10         //1. 访问数据库。(注意在使用集群的情况下,一个数据库可能会分部在多个节点中)
 11         //2. 使用redis的发布订阅功能
 12         //3. 维护和监控一台服务器
 13 
 14         //1.访问数据库
 15 
 16         public void RWDatabase()
 17         {
 18             using (ConnectionMultiplexer redis = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost"))
 19             {
 20                 IDatabase db = redis.GetDatabase();
 21                 //写入
 22                 string value1 = "aaaaaa";
 23                 db.StringSet("key", value1);
 24                 //读取
 25                 string value2 = db.StringGet("key");
 26             }
 27 
 28         }
 29 
 30 
 31         //2.使用Redis的发布订阅功能,当连接失败时 ConnectionMultiplexer 会自动重新进行订阅
 32 
 33         /*指定消息发布的顺序(Message Order)
 34          当使用 pub/sub API 时,你可以指定消息是并行还是有序的。
 35          有序的意味着你不需要考虑线程安全的问题 ,同时也意味着消息会通过队列完全按照你发布的顺序来进行传递,这必然导致消息的延迟。
 36          并行处理,不能保证消息是按照发布的顺序来进行处理的,你的代码也要保证当存在并发时程序运行正常,
 37          消息的顺序通常是无关紧要的, 并行处理可以获得更好的性能和扩展性。 
 38          为确保安全,消息的传递默认是有序的。为获得更好的性能强烈建议你使用并行操作 。 这是非常简单的。
 39 
 40           multiplexer.PreserveAsyncOrder = false;
 41 
 42           建议并非是你配置该选项的理由, 是否适合完全取决与你订阅消息的代码。*/
 43 
 44         /// <summary>
 45         /// Redis订阅
 46         /// </summary>
 47         /// <param name="channel">订阅消息的通道</param>
 48         public void Subscribe(string channle)
 49         {
 50             using (ConnectionMultiplexer redis = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost"))
 51             {
 52                 ISubscriber sub = redis.GetSubscriber();
 53                 sub.Subscribe(channle, OnDataReceive);
 54             }
 55 
 56         }
 57         /// <summary>
 58         /// 接收到消息的回调
 59         /// </summary>
 60         /// <param name="redisChannel">消息通道</param>
 61         /// <param name="redisValue">消息内容</param>
 62         private void OnDataReceive(RedisChannel redisChannel, RedisValue redisValue)
 63         {
 64 
 65         }
 66 
 67         /// <summary>
 68         /// Redis发布
 69         /// </summary>
 70         /// <param name="channel">发布消息的通道</param>
 71         /// <param name="message">发布的消息内容</param>
 72         public void Publish(string channel, string message)
 73         {
 74             using (ConnectionMultiplexer redis = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost"))
 75             {
 76                 ISubscriber pub = redis.GetSubscriber();
 77                 pub.Publish(channel, message);
 78             }
 79         }
 80 
 81 
 82         //3.访问单个服务器
 83 
 84         /* 有时候需要为单个服务器指定特定的命令 。
 85 
 86           IServer server = redis.GetServer("localhost", 6379);
 87 
 88           GetServer方法会接收一个EndPoint类或者一个唯一标识一台服务器的键值对。GetServer 方法返回一个IServer对象。 方法也可以是异步的只需要传入一个async-state
 89 
 90           可以使用如下方法获取所有可用的终结点:
 91           EndPoint[] endpoints = redis.GetEndPoints();
 92 
 93           使用IServer可以使用所有的shell命令,比如:
 94 
 95           DateTime lastSave = server.LastSave();
 96           ClientInfo[] clients = server.ClientList();
 97 
 98           如果报错在连接字符串后加 ,allowAdmin=true;*/
 99 
100     }
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