一、引言
Redis是高性能的key-value数据库, 在很大程度克服了memcached这类key/value存储的不足,在部分场景下,是对关系数据库的良好补充 。 得益于超高性能和丰富的数据结构,Redis已成为当前架构设计中的首选key-value存储系统。
虽然Redis官网上提供了200多个命令,但做程序设计时还是避免不了为了实现一小步业务逻辑而多次调用Redis的情况。
以compare and set场景为例 。 如果使用Redis原生命令,需要从Redis中获取这个key,然后提取其中的值进行比对: 如果相等就不做处理; 如果不相等或者key不存在则将key设置成目标值。 仅仅一个单点的compare and set操作就需要与Redis通讯两次。
此外,这种分散操作无法利用Redis的原子特性,占用多次网络IO。
今天我们就来探讨一下如何优雅地应对上述场景。
二、Redis与Lua
在介绍Lua之前,我们需要先对这个语言有个初步了解。Lua 是一个小巧的脚本语言,几乎可以运行在所有操作系统和平台上。我们一般不会用Lua处理特别复杂的事务,因此只需了解一些lua的基本语法即可。
Redis问世之后,其开发者也意识到了开篇提到的问题,因此Redis从2.6版本开始支持Lua脚本。新版本的Redis还支持Lua Script debug,感兴趣的小伙伴可以去官网的Documentation中找到对应介绍和QuickStart。
有了Lua脚本之后,使用Redis程序时便能够在以下方面实现显著提升:
减少网络开销 :本来N次网络请求的操作,可以用一个请求完成。原先N次请求的逻辑放在Redis服务器上完成,减少了网络往返时延;
原子操作 :Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。这是一个重要特性,一定要拿小本本记好。至于为什么是一个原子操作,我们以后再分析;
复用:客户端发送的脚本会永久存储在Redis中。这样其他客户端就可以复用这一脚本,而不需要使用代码完成同样的逻辑。
所以现在流传一句话:要想学好Redis,必会Lua Script。
三、通过Lua脚本实现compare and set
接下来我们就实现一个简单的compare and set,并通过这个例子感受一下Lua脚本给Redis使用带来的全新体验。
首先看一下如何让Redis执行Lua脚本。
3.1 Redis的EVAL
Redis 127.0.0.1:6379> EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
script :参数是一段 Lua 5.1 脚本程序。脚本不必(也不应该)定义为一个Lua函数。
numkeys :用于指定键名参数的个数。
key [key ...] :从 EVAL 的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的Redis键(key)。在Lua中,这些键名参数可以通过全局变量 KEYS 数组,用1为基址的形式访问( KEYS[1] ,KEYS[2],依次类推)。
arg [arg ...] :附加参数,在Lua中通过全局变量ARGV数组访问,访问的形式和KEYS变量类似( ARGV[1] 、 ARGV[2] ,诸如此类)。
这里借用一下官网的例子。
上述脚本直接返回了入参。
eval为Redis关键字;
第一个引号中的内容就是Lua脚本;
2为参数个数;
key1和key2是KEYS[1]、KEYS[2]的入参;
first和second是ARGV[1],ARGV[2]的入参。
大家可以简单地将KEYS[1],KEYS[2], ARGV[1],ARGV[2]理解为占位符。
3.2 执行脚本文件和缓存脚本
如果只能在命令行中写脚本执行,遇到复杂的脚本程序岂不是会抓狂?
下面我们来看一下,如何让Redis执行Lua脚本文件,同时也验证一下lua脚本的复用特性(以后我们再也不需要定期批量删除某些符合特定规则的key了)。
Redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT LOAD scriptRedis 127.0.0.1:6379> EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...]
Redis提供了一个SCRIPTLOAD命令,命令后面的script即为Lua脚本。 命令将脚本script添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本。 执行命令后,Redis会返回一个SHA1串,第二个EVALSHA命令即可执行。
需要注意的是,脚本可以在缓存中保留无限长的时间,直到执行完SCRIPT FLUSH。 我们来看一下效果。
Redis还支持直接执行Lua脚本文件。 首先编写并存储一个Lua脚本。
然后调用Redis-cli –eval命令。
Redis-cli –eval命令语法基本与原eval语法相同。
3.3 使用Lua脚本实现compare and set
compareand set的实现逻辑是这样的: 首先获取Redis中指定key的value,然后与给定值进行比较: 如果相等,则将key设定为目标值并返回一个标识符; 如果不相等,则不作任何操作并返回一个标识符。
if Redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then Redis.call('set', KEYS[1], ARGV[2]); return 1else return 0 end
下面我们来测试一下这个脚本。
首先向Redis的指定key compareAndSet:key写入一个值value。
在Redis中执行lua脚本。
可以看到第一次执行返回1,说明修改成功了; 再使用原参数执行时返回0,说明没有做任何修改。 我们再查询一下compareAndSet:key这个key
可以看到compareAndSet:key这个key已经被修改为new_value了。
四、总结
我们通过lua脚本实现了一个简单的compareAndSet操作。
下面我们通过这个例子来验证一下开篇提到的特性。
减少网络开销 :不使用脚本的情况下,我们实现一个compareAndSet至少需要与Redis交互两次,而现在只需要执行一次操作即可完成;
原子操作 :得益于Redis的设计,Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。因此在编写脚本的过程中无需担心出现竞态条件,无需使用事务,感兴趣的可以百度或等待以后后续文章更新;
复用:可以将一系列操作封装成一个Lua脚本,存储在文件或Redis上,下次使用时直接调用即可。
读到这里,希望你已经对Redis+Lua有了一定的了解,并能使用脚本完成一些简单的复合操作。后续还会继续更新一些基于Lua脚本+java程序实现的分布式数据结构,如延迟队列、可重入锁等,感兴趣的小伙伴可以持续关注。
原文首发 UAVStack智能运维
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