本文是ios开发的学习及开发笔记 不定时更新 一个没入门的ios小白
关于window
在使用singleview方式来创建项目的时候,发现 仅能在appdelegate.m
中使用self.window.rootViewController
是指根控制器,然后使用[self.window makeKeyAndVisible];
将窗口显示出来 关于 info.plist的 字典 Main storyboard file base name 这里当设置为空时,有时候会黑屏 即便[self.window makeKeyAndVisible];
将指定的根控制器显示出来。自定义启动文件 今天看 apicloud的模块开发代码,发现他讲默认的appdelegate 进行了自定义
#import <uikit uikit.h> int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"UZAppDelegate"); } }
对比 xcode 10 默认生成的main.m文件
```
#import
我们可以看出来 `NSStringFromClass([AppDelegate class])`其实就是`@"AppDelegate"` 也就是 指定启动文件了。
关于打包静态库 注意因为终端的shell显示设置 下面的
➜ Products ➜
、Release-iphonesimulator
和➜ Release-iphoneos
是指的编译成功后liblaunchModel.a
所在的相关目录➜ Products lipo -create Release-iphoneos/liblaunchModule.a Release-iphonesimulator/liblaunchModule_simulator.a -output liblaunchModule.a ➜ Products lipo -info liblaunchModule.a Architectures in the fat file: liblaunchModule.a are: x86_64 arm64
需要使用命令将模拟器和真机进行处理 不然 只能通过lipo -info liblaunchModule.a
得到以下两种之一
➜ Release-iphonesimulator lipo -info liblaunchModule.a
Non-fat file: liblaunchModule.a is architecture: x86_64
➜ Release-iphoneos lipo -info liblaunchModule.a
Non-fat file: liblaunchModule.a is architecture: arm64
apicloud更改widget目录
APIConfiguration *configuration = [[APIConfiguration alloc] init]; configuration.defaultWidgetPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@/", [NSBundle mainBundle].bundlePath, @"appfile" ]; ```
其他
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