网上这方面的资料好少哦,官方的文档也很久没有更新了,走了不少弯路 T_T,新手入门,高玩见谅~
准备工作
Sparkplug Kit下载:sparkplug_kit_2_0_7.zip
Sparkplug Kit文档:Development Guide
官方demo 插件Jar:examples.jar
这个jar解压后,配合docs看,有里面的demo的源码
还有就是之前搭建好的源码开发环境,编译成功的target文件夹(很重要...因为这个sparkplug_kit开发环境是很老的spark版本...)
文库里面一个doc中文版:http://wenku.baidu.com/view/7a8c04c9d5bbfd0a79567350.html
环境搭建
1、创建Project
创建一个叫Sparkplug的JavaProject
将 sparkplug_kit_2_0_7.zip 解压出来目录下的 builder、spark文件夹拷贝到这个项目的目录下
将之前spark源码开发环境编译成功后的 target/build 下的文件夹替换当前项目 Sparkplug/spark/ 目录下的所有文件(删除之前的先,不是合并)
2、设置属性
右键项目,设置Properties,Java Build Path
Source:选择Sparkplug/builder/src
Libraries:导入Sparkplug/spark/lib 下的所有jar
HelloWorld
1、写一个demo
新建一个包目录,com.mypackage,然后创建一个MyPlugin.java 的Class(默认路径,这样建立后配置文件基本不用改了,后面会说)
实现Plugin接口
public class MyPlugin implements Plugin {
/**
* Called after Spark is loaded to initialize the new plugin.
* 初始化事件
*/
@Override
public void initialize() {
System.out.println("——————————Welcome To Spark———————————");
addTabToSpark();
}
/**
* Called when Spark is shutting down to allow for persistence of information
* or releasing of resources.
* 关闭事件,以便对信息的持久化或释放资源
*/
@Override
public void shutdown() {
System.out.println("——————————shutdown———————————");
}
/**
* Return true if the Spark can shutdown on users request.
* @return true if Spark can shutdown on users request.
* 是否允许用户直接关闭
* 返回 是否允许
*/
@Override
public boolean canShutDown() {
return false;
}
/**
* Is called when a user explicitly asked to uninstall this plugin.
* The plugin owner is responsible to clean up any resources and
* remove any components install in Spark.
* 删除插件事件
* 清除资源文件、组件等等
*/
@Override
public void uninstall() {
}
/**
* 将我自己的标签到Spark工作空间
*/
private void addTabToSpark(){
System.out.println("——————————addTabToSpark———————————");
// 从 SparkManager(Spark管理器) 获取 Workspace UI(主界面) 对象
Workspace workspace = SparkManager.getWorkspace();
// 从 Workspace UI 对象获取 SparkTabbedPane(底部Tab栏) 对象
SparkTabbedPane sparkTabbedPane = workspace.getWorkspacePane();
// 添加自定义Tab
sparkTabbedPane.addTab("我的标签", null, new JButton("哈哈"));
}
}
可以看到,我们需要实现
initialize()、shutdown()、canShutDown()、uninstall() 四个方法
前2个很好理解,canShutDown()目前还没弄清楚是干嘛的...-_-#,uninstall()还没用到过。
总之先来个最简单的例子创建一个自己的标签。
2、配置文件
打开Sparkplug/builder 目录下的 plugin.xml 文件
<!-- Define your plugin -->
<plugin>
<!-- 插件的名称 -->
<name>My Plugin</name>
<!-- 插件的版本 -->
<version>1.0</version>
<!-- 插件的作者 -->
<author>Don Juan</author>
<!-- 关于该插件更多信息的地址 -->
<homePage>http://www.jivesoftware.org</homePage>
<!-- 邮箱地址 -->
<email>donjuan@jivesoftware.com</email>
<!-- 插件的描述 -->
<description>This is my first cool Spark Plugin.</description>
<!-- 类路径 -->
<class>com.mypackage.MyPlugin</class>
<!-- 允许该插件最小的Spark版本号,如果Spark的版本号比需要的小,则插件不会被启动 -->
<minSparkVersion>2.0.0</minSparkVersion>
</plugin>
如果你的包结构是这样的话,就不用改了,如果不一样请修改
3、打包
打开sparkplugs/builder/build 下的 build.xml
<project name="sparkplug" default="jar" basedir="..">
<property name="plug.dir" value="${basedir}/."/>
<property name="plug.lib.dir" value="${plug.dir}/lib"/>
<property name="classes.dir" value="${basedir}/build/classes"/>
<property name="src.dir" value="${plug.dir}/src"/>
<property name="target.dir" value="${plug.dir}/target"/>
<property name="target.lib.dir" value="${plug.dir}/target/lib"/>
<property name="jar.file" value="${target.dir}/lib/plugin-classes.jar"/>
<property name="spark.home" value="${plug.dir}/../spark" />
<path id="lib.classpath">
<fileset dir="${plug.lib.dir}" includes="**/*.jar, **/*.zip"/>
<fileset dir="${spark.home}/lib" includes="**/*.jar, **/*.zip"/>
<fileset dir="${spark.home}/lib/windows" includes="**/*.jar" />
</path>
<target name="clean" description="Cleans all build related output">
<delete file="${jar.file}"/>
<delete dir="${classes.dir}"/>
<delete dir="${target.dir}"/>
</target>
<target name="compile" description="Compiles plugin source">
<mkdir dir="${classes.dir}"/>
<javac srcdir="${src.dir}"
destdir="${classes.dir}"
classpathref="lib.classpath"
source="1.6"
debug="true"
target="1.6"/>
<copy todir="${classes.dir}">
<fileset dir="${src.dir}" includes="**/*.png"/>
<fileset dir="${src.dir}" includes="**/*.gif"/>
<fileset dir="${src.dir}" includes="**/*.jpg"/>
<fileset dir="${src.dir}" includes="**/*.jpeg"/>
</copy>
</target>
<target name="jar" depends="clean,compile" description="Makes a plugin jar">
<mkdir dir="${target.dir}" />
<mkdir dir="${target.lib.dir}"/>
<copy todir="${target.lib.dir}">
<fileset file="${plug.lib.dir}/lib" includes="**/*"/>
</copy>
<copy todir="${target.dir}">
<fileset file="${plug.dir}/plugin.xml"/>
</copy>
<jar basedir="${classes.dir}" file="${jar.file}" update="false"/>
<zip zipfile="${plug.dir}/myplugin.jar" basedir="${target.dir}" />
</target>
<target name="run" depends="jar" description="Makes a plugin jar and starts Spark with that plugin">
<copy todir="${basedir}/../spark/plugins"
file="${plug.dir}/myplugin.jar" />
<property name="sparklib" value="${basedir}/../spark/lib" />
<java fork="true" classname="org.jivesoftware.Spark" dir="${basedir}/../spark/bin">
<classpath>
<fileset dir="${sparklib}">
<include name="**/*.jar" />
<include name="**/*.exe" />
<include name="**/*.dll" />
</fileset>
<pathelement location="${basedir}/../spark/resources" />
</classpath>
<jvmarg value="-Dappdir=${basedir}/../spark" />
</java>
</target>
</project>
代码中的这一段
<target name="compile" description="Compiles plugin source">
<mkdir dir="${classes.dir}"/>
<javac srcdir="${src.dir}"
destdir="${classes.dir}"
classpathref="lib.classpath"
source="1.4"
debug="true"
target="1.4"/>
<copy todir="${classes.dir}">
<fileset dir="${src.dir}" includes="**/*.png"/>
<fileset dir="${src.dir}" includes="**/*.gif"/>
<fileset dir="${src.dir}" includes="**/*.jpg"/>
<fileset dir="${src.dir}" includes="**/*.jpeg"/>
</copy>
</target>
基本配置都不用改,只需将1.4改为1.6即可
Window ——> Show View ——> Ant ——> Add Buildfiles
加入Sparkplug/builder/build/build.xml,双击sparkplugs
看到控制台BUILD SUCCESSFUL,就好了~
目录Sparkplug/builder下的myplugin.jar 就是打包成功后的插件了,如果要直接使用的话,只需将其拷贝进spark软件目录下plugins文件夹中就可以了。
4、运行
不要直接运行
右键项目 Run As ——> Run Configurations
创建一个Java Application
Main:
Project:选择当前项目Sparkplug
MainClass:org.jivesoftware.launcher.Startup
建议勾上Stop in Main
Arguments:
VM arguments:-Dplugin="${workspace_loc:Sparkplug}\builder\target\plugin.xml"
ClassPath:
User Entries ——> Advanced Options ——> Add Foldes 选择 Sparkplug/spark/resources
点击Run
成功了~
资料
Sparkplug Kit文档:http://www.igniterealtime.org/builds/sparkplug_kit/docs/latest/sparkplug_dev_guide.html
官方API文档:http://www.igniterealtime.org/builds/sparkplug_kit/docs/latest/api/index.html