Java基础知识详解:static修饰符

Wesley13
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@author:Tobin 水平有限,如有错误,望请斧正。 参考《Java核心技术卷-基础知识第10版》 对https://www.baeldung.com/java-static的部分解答进行了翻译。 [Toc] 本节讨论static修饰符的使用。 static顾名思义有静态的含义,通过几个问答解释static的奥义。 static在java中主要修饰variables, methods, blocks,和nested classes。

前言:static关键字解析

在java语言中,关键字static表明,特定的成员属于类型本身,而不是那个类型的实例。换句话说,不管我们产生多少对象,它们只共享一个静态成员。而且在没有对象创建时,这个静态成员就存在了,所以说静态成员属于类型本身。比如我们熟悉的Math.PI,Math.pow()方法。下图展现了static Variables的存储形式。静态变量是存储在metaspace中的,而创建的对象是放在堆空间中的(具体的内存管理机制,等到后续的文章再研究)。 Java基础知识详解:static修饰符

**Q1:**static修饰基本类型域

这个在之前的关键字解析中提到了,如果一个域被声明为static,这个域会被所有属于这个类的实例所共享,当然这个域是可以修改值的。除非是被声明为static final,此时静态变量变为静态常量。依然为所有对象共享,但是在第一次初始化后,不再允许修改,比如Math.PI。 从存储角度来讲,静态变量是存放在JVM memory一个特定的pool中,JVM称之为Metaspace。(在Java8之前,这个pool被称为 Permanent Generation ,翻译为永生代,现在被移除,用Metaspace代替)。 举个例子。 我们现在建立一个car类,我们需要每次新建一个car对象时,总的车数辆就增加1。

public class Car {
    private String name;
    private String engine;
     
    public static int numberOfCars;
     
    public Car(String name, String engine) {
        this.name = name;
        this.engine = engine;
        numberOfCars++;
    }
}

现在每当初始化一个car对象,numberOfCars就会加1,所以下面的assertions结果为true。

@Test
public void whenNumberOfCarObjectsInitialized_thenStaticCounterIncreases() {
    new Car("Jaguar", "V8");
    new Car("Bugatti", "W16");
  
    assertEquals(2, Car.numberOfCars);
}

使用static field的场景

  • 当变量独立于对象的时候
  • 当变量被所有对象所共享时 牢记关键点
  • 因为static变量属于类,因此我们可以直接使用类名访问static变量,不需要对象引用。
  • static变量只能在类级别(class level)使用,在方法内声明static变量和在主函数中都是不被允许的。
  • 尽管我们可以用对象实例去访问static域,但是我们不应该这样做,因为会使得我们无法分辨这个域是属于实例的还是类的。

**Q2:**static修饰方法

静态方法独立于对象实例,被所有实例所共享。 举个例子。 比如Math类的方法,Collections方法,StringUtils from Apache或者CollectionUtils from Spring framework都是静态的。 使用static 方法的场景

  • 在独立于对象的条件下,使用static变量或者其它static method。
  • static在工具类和助手类中广泛应用。 牢记关键点
  • static方法在编译时解析,因为无法被重写。(重写的底层实现不了解,理解不够)。
  • abstract methods 不能是静态的。
  • 静态方法不能使用this或者super关键字,静态方法是没有this隐式参数的方法,使用对象去调用方法,其实处理显式参数以外还包括this参数,this参数指向的是该对象本身。
  • 注意4点
    • 实例方法可以直接访问实例变量和实例方法
    • 实例方法可以直接访问静态变量和静态方法
    • 静态方法可以直接方法静态变量和静态方法
    • 静态方法不可以直接访问实例变量和实例方法,必须使用对象引用

**Q3:**static修饰代码块

如果想要初始化一个list对象,想要在没有任何对象实例的情况下完成,必须对代码块声明static。如果不声明,则是在对象实例化的时候执行代码块。

public class StaticBlockDemo {
    public static List<String> ranks = new LinkedList<>();
 
    static {
        ranks.add("Lieutenant");
        ranks.add("Captain");
        ranks.add("Major");
    }
     
    static {
        ranks.add("Colonel");
        ranks.add("General");
    }
}

使用static block的场景

  • 如果实例化static变量不仅是简单的赋值,还有其它额外的逻辑操作时。
  • 如果初始化实例变量是容易出错的,且需要异常处理机制的时候。 牢记关键点
  • 一个类可以有多个static blocks。
  • 静态域和静态类解析和执行的顺序,就是和它们在类中书写的顺序一样。

**Q4:**static类

主要应用于实现静态内部类-单例模式(设计模式的一种,待研究,推荐博文https://blog.csdn.net/mnb65482/article/details/80458571),代码如下。这里还可以看到静态方法的使用,利用静态方法来构造对象,在工厂方法中也有运用。

public class Singleton  {   
    private Singleton() {}
     
    private static class SingletonHolder {   
        public static final Singleton instance = new Singleton();
    }   
 
    public static Singleton getInstance() {   
        return SingletonHolder.instance;   
    }   
}

使用static class的场景

  • 静态内部类可以保证封装性。

  • 代码放在只有会使用它的类里,增加了可读性和可维护性。

  • 如果嵌套类不需要访问任何它封闭类的实例成员,最好声明它为static,称为静态嵌套类,这样它就和外部类没有耦合,不需要任何堆和栈的存储资源。这里可以把内部类和内部方法联合起来理解(我现在对它们的存储方法还不了解,即静态内部类是如何展现它的优势的)。不过内部类如果是静态的,是无法访问外部类的实例变量的,外部的静态变量可以访问。

    public class Car { private int temp; public static class f1 { temp = 2;//出错,temp非静态,修改为private static int temp可访问; } }

牢记关键点

  • 静态嵌套类无法访问外部类的任何非静态成员,除非是有外部类的对象引用。
  • 静态嵌套类可以访问外部(封闭)类的static成员,即使成员是private。
  • Java编程规范不允许最顶层的类是static的,只有嵌套类才可以声明为static。 注意几个说法,内部类是非static的嵌套类,静态嵌套类就等于静态内部类,封闭类等于外部类。

后续研究: 静态内部类; 单例模式。

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