EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(); //返回值为true 的时候就是点击到了UI了。但是移动设备貌似不能用
点击这个
把你项目里的选项 钩成红色框框里的那样就好了。。
unity3D 4.6及以上版本. UI穿透问题,以及模拟器不穿透真机穿透问题解决方案
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