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冴羽
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22分钟前
SvelteKit 最新中文文档教程(15)—— 链接选项
前言,一个语法简洁、入门容易,面向未来的前端框架。从Svelte诞生之初,就备受开发者的喜爱,根据统计,从2019年到2024年,连续6年一直是开发者最感兴趣的前端框架No.1:Svelte以其独特的编译时优化机制著称,具有轻量级、高性能、易上手等特性,非
京东云开发者
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22分钟前
自增主键去哪了?---一次开发过程中的思考
作者:京东零售王光前情提要:最近新接了一个需求,需要去创建两张表,其中有一张表需要根据业务id和业务类型建立唯一索引,对数据唯一性进行约束。因为涉及到业务嘛,表结构就进行缩略了表结构示例如下:CREATETABLEexampletable(idbigint
京东云开发者
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22分钟前
业务复杂度治理方法论--十年系统设计经验总结
作者:京东物流尹昊喆一、复杂度综述1、什么是复杂度软件设计的核心在于降低复杂性。\《软件设计的哲学》业界对于复杂度并没有统一的定义,斯坦福教授JohnOusterhout从认知负担和工作量方面给出了一个复杂度量公式子模块的复杂度cp乘以该模块对应的开发时间
京东云开发者
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22分钟前
【转载】golang内存分配
作者:钱文Go的分配采用了类似tcmalloc的结构.特点:使用一小块一小块的连续内存页,进行分配某个范围大小的内存需求.比如某个连续8KB专门用于分配1724字节,以此减少内存碎片.线程拥有一定的cache,可用于无锁分配.同时Go对于GC后回收的内存页
程序员一鸣
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23分钟前
鸿蒙开发:使用Rect绘制矩形
几何矩形,在实际的开发中,有多种的实现方式,并非一定需要Rect组件,但是,如果有需要用到矩形的场景,建议还是使用Rect组件,因为Rect组件自身携带了很多样式属性,可以满足我们日常的不同的需求。
程序员一鸣
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23分钟前
鸿蒙开发:使用Circle绘制圆形
绘制矩形也好,圆形也好,大家做为一个了解即可,在有需要用到的场景中,合理的使用即可,毕竟现成的组件,要比自己用别的方式实现要简单的多。
程序员一鸣
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23分钟前
鸿蒙开发:使用Ellipse绘制椭圆
除了使用Ellipse组件可以一个椭圆之外,我们还可以使用Canvas来绘制一个椭圆,但是相对来说,还是没有Ellipse组件高效,所以,如果说Ellipse组件能够满足需求,还是以Ellipse组件为主。
程序员一鸣
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23分钟前
鸿蒙开发:事件订阅EventHub
EventHub主要提供了轻量级的线程内通信机制,适用于组件间数据同步、状态通知等场景,在实际的开发中,一定要注意两个事项,其一就是,注意off取消订阅的使用,可以避免内存泄漏,其二就是,关于事件命名的规范,建议使用常量定义事件名,避免硬编码错误。
程序员一鸣
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23分钟前
鸿蒙开发:动态添加节点
流程就是,通过typeNode来创建自己的组件,然后使用追加到FrameNode节点中,然后将自定义节点挂载到NodeContainer上即可,主要使用场景,需要动态创建组件的场景。
程序员一鸣
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23分钟前
鸿蒙开发:单一手势实现长按事件
虽然说我们可以通过onTouch来实现一个长按事件,但是如果想要实现连续,多指那么就比较麻烦,远远没有LongPressGesture实现起来简单,所以在实际的开发中,大家还是以LongPressGesture为主。
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